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Spiel 16: FORTY ONE
Abgesehen von 2 Ausnahmen, weist dieses Spiel ähnliche Regeln des Standard
Double Down auf. Hier ist die Reihenfolge umgekehrt, von 20 bis zum Bull's
Eye. Auch hier zeigt das LED Display zusätzlich das zu treffende Segment an.
Die zweite Besonderheit ist, dass gegen Ende des Spiels zusätzlich eine Runde
eingefügt wird, in der die Spieler versuchen müssen, mit drei Darts exakt die
Punktzahl von 41 (20, 20, 1; 19, 19, 3; D10, D10, 1; etc.) zu werfen.
Hat der Spieler die Bedingung, genau „41" zu werfen nicht erfüllt, halbiert sich
die Punktzahl des Spielers. Durch diese zusätzliche Schwierigkeit, nimmt das
Spiel gegen Ende eine ganz andere Wendung.
Irgendein Double
Irgendein Triple
Genau 41
Spiel 17: ALL FIVES
Hierbei sind alle Segmente aktiv, somit wird die gesamte Dartscheibe in
diesem Spiel verwendet.
In jeder Runde (3 Darts) muss jeder Spieler eine Gesamtpunktzahl erzielen, die
durch 5 teilbar ist. Jede „5" zählt als 1 Punkt. Beispiel: Bei einem Durchlauf von
insgesamt 25 (10, 10, 5), erhält der Spieler 5 Punkte für seine Punktewertung,
da 25/5 = 5.
Erzielt ein Spieler eine Gesamtpunktzahl (3 Würfe), die nicht durch „5" teilbar
ist, werden keine Punkte vergeben. Der letzte Dart einer Runde muss in ein
zählbares Segment geworfen werden.
Landet dieser Dart außerhalb des Segmentringes (catch ring area) oder
verfehlt die Dartscheibe komplett, erhält der Spieler ebenfalls keine Punkte.
Selbst dann nicht, wenn die vorherigen zwei Würfe eine Zahl ergeben, die
durch 5 teilbar wäre.
Dies verhindert ein freiwilliges Danebenwerfen ("tanking") um die beiden
guten ersten Würfe nicht zu gefährden. Der erste Spieler mit einer
Gesamtzahl von 51 "Fives", ist der Sieger. Auf dem LED Display wird stets der
aktuelle Punktestand angezeigt.
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