Klarfit Masterdarter Manual De Instrucciones página 87

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Jeu 33: HORSESHOES
Ce jeu se joue au moins à deux joueurs. À deux joueurs, seuls les segments 20
et 3, qui rep- résentent les « écuries » (horseshoe pits) sont comptabilisés.
Le joueur 1 vise le segment 20 et le joueur 2 le segment 3. Les points sont
comptabilisés à chaque tour. Le vainqueur est le joueur qui atteint 15 points.
Champ TRIPLE
Champ DOUBLE
Segment INNER SINGLE
Segment OUTER SINGLE
Jeu 34: WARFARE
Dans ce jeu à deux joueurs, la cible de fléchettes, le « champ de bataille »
(Battleground) est divisée en deux. Le premier joueur qui réussit à atteindre
tous les segments de l'adversaire (armies/ses armées) gagne la partie. Les
différents segments ne doivent pas être touchés dans un ordre précis.
Le joueur 1 possède l'armée « TOP » et lance ses fléchettes sur la partie
inférieure de la cible. Le joueur 1 doit toucher les segments suivants : 6, 10, 15,
2, 17, 3, 19, 7, 16 et 8.
Le joueur 2 possède l'armée « BOTTOM » et lance ses fléchettes sur la partie
supérieure de la cible. Le joueur 2 doit toucher les segments suivants : 11, 14,
9, 12, 5, 20, 1, 18, 4 et 13.
Niveaux de difficulté paramétrables :
BATTLEGROUND DOUBLES : les joueurs visent les segments doubles
pour détruire l'armée adverse.
BATTLEGROUND TRIPLES : les joueurs visent les segments triples pour
détruire l'armée ad- verse.
3 points
2 points
1 point
0 point
Armée du joueur 1
Armée du joueur 2
FR
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