Klarfit Masterdarter Manual De Instrucciones página 13

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Spiel 3: SCRAM (2 Spieler)
Dieses Spiel ist eine Variante des Cricket und besteht aus zwei Runden.
In Runde 1 versucht der erste Spieler, alle Zahlen (Wertung: drei Treffer in
jedem Bereich – 15 bis 20 und Bull's Eye) zu "schließen".
Währenddessen versucht der zweite Spieler, so viele Punkte wie möglich zu
erzielen, solange diese nicht von Spieler 1 geschlossen wurden. Nachdem
Spieler 1 alle Bereiche geschlossen hat, ist Runde 1 beendet.
In Runde 2 hat jeder Spieler eine entgegengesetzte Rolle. Nun schließt Spieler
2 alle Bereiche, während Spieler 1 Punkte erzielt. Wenn Runde 2 vollständig
ist, also Spieler 2 alle Bereiche geschlossen hat, ist das Spiel beendet.
Der Spieler mit der höchsten Punktzahl hat gewonnen.
Spiel 4: CUT-THROAT CRICKET
Hierbei gelten ebenfalls die Standardregeln des Cricket mit der Ausnahme,
dass, wenn ein Spieler eine Zahl dreimal getroffen hat, die dann erzielten
Punkte allen anderen Spielern zu- geschrieben werden (statt dem werfenden
Spieler). Ziel dieser Variante ist, eine möglichst niedrige Punktzahl zu erzielen.
Spiel 5: ENGLISH CRICKET (2 Spieler)
Auch diese Cricket-Variante besteht aus zwei Runden. In jeder Runde haben
die Spieler unter- schiedliche Zielsetzungen.
In Runde 1 versucht Spieler 2 das Bull's Eye zu treffen – das Ziel sind 9 Treffer
zum Beenden der Runde. Double Bull (Bull's Eye) zählt als 2 Treffer. Jeder
Wurf, der nicht das Bull's Eye trifft, wird Spieler 1 angerechnet.
Beispiel: Trifft Spieler 2 während seines Durchlaufes die 20, den Single Bull
(einfach) und die 7, wird diesem Spieler nur einmal das Bull's Eye von den
erforderlichen 9 abgezogen. Somit erhält Spieler 1 27 Punkte. Spieler 2 muss
genau und treffsicher auf das Bull's Eye werfen.
Währenddessen versucht Spieler 1 in Runde 1, so viele Punkte wie möglich zu
erzielen. Die Doubles und Triples werden zweifach bzw. dreifach gewertet.
Um Punkte zu erzielen, muss Spieler 1 mindestens 40 Punkte je Runde (3
Würfe) erreichen, auch um Punkte gegen Spieler 2 anzuhäufen. Nur die
Punkte, die über den erzielten 40 hinaus- gehen, werden zur Gesamtsumme
angerechnet. Spieler 1 muss in dieser Runde also präzise auf alle Segmente
werfen, bis auf das Bull's Eye. Alle Treffer von Spieler 1 in das Bull's Eye
werden Spieler 2 abgezogen.
Hat Spieler 2 die geforderten 9 Bull's Eye getroffen, ist diese Runde beendet
und für Runde 2 werden die Rollen getauscht. Sieger ist der Spieler mit der
höchsten Punktzahl nach beiden Runden.
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