「ウィンドウ」 パレットを使用して、 除去するオブジェクトの周りにウィンドウを描きます。 除去対
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象をウィンドウやマスクで隙間なく囲むと最も良い結果が得られます。
ウィンドウを除去対象にトラッキングまたはキーフレーミングします。 ここでも、 除去するオブジ
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ェクトにウィンドウが密接しているほど良い結果が得られます。 ウィンドウのエッジがある程度
ソフトなほうが効果的です。
除去するオブジェクトをウィンドウで分離
除去対象を分離したノードに、 「オブジェクト除去」 プラグインをドラッグ&ドロップします。
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「
アルファを使用」 がノードのコンテクストメニューで自動的に有効になり、 「オブジェクト除
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OFX
去」 プラグインが該当のノードで作成されたキーを使用するようになります。
「シーン分析」 ボタンをクリックし、 分析が完了するまで待ちます。 除去するオブジェクトは動い
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ているが、 カメラは固定されている場合、 「動きなしと想定」 チェックボックスをオンにして結果
を改善します。
フッテージがオブジェクトの除去に適している場合、 分析が完了するとオブジェクトは消滅し、 付
近のフレームのディテールから得たシームレスなバックグラウンドに置き換わります。
オブジェクト除去分析後の結果
オブジェクト除去
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