2 Girare il controllo [FILTER].
L'effetto viene applicato al canale o canali il cui controllo era stato
premuto.
Nome
Descrizioni
dell'effetto
Del rumore bianco
viene generato da
questa unità e mis-
sato con il suono del
NOISE
canale attraverso il
filtro, quindi viene
emesso.
Abbassa l'altezza
del suono del canale
ZIP
da emettere.
Sottopone il suono
CRUSH
del canale all'effetto
crush e lo emette.
Aggiunge un effetto
flanger al segnale in
JET
uscita.
Emette il suono
HPF
attraverso un filtro
passa alto.
Emette il suono
LPF
attraverso un filtro
passa basso.
Regolazione di un effetto audio
Girare il controllo [PARAMETER].
Più il comando viene girato in senso orario, più forte è l'effetto. L'effetto
è minimo a manopola del tutto girata in senso antiorario.
BEAT EFFECT
Questa funzione permette di impostare istantaneamente vari effetti a
seconda del tempo (BPM = Battute Per Minuto) del brano riprodotto.
Nella modalità automatica, questo visualizza il valore
BPM rilevato automaticamente.
Display del valore
Se il valore BPM non è misurabile, quello rilevato
1
BPM (3 cifre)
precedentemente viene visualizzato e lampeggia.
In modalità di digitazione manuale, visualizza il valore
BPM introdotto manualmente.
[AUTO] si accende quando la modalità di misurazione
AUTO (TAP)
BPM è impostata su automatico.
2
[TAP] si illumina nella modalità di digitazione manuale.
BPM
È sempre acceso.
3
% (ms)
Si accendono a seconda delle unità per effetti diversi.
4
1 Premere il pulsante [AUTO/TAP].
Scegliere la modalità di misurazione BPM.
— [AUTO]: Misura automaticamente le BPM dei segnali audio
riprodotti. La modalità [AUTO] viene impostata all'accensione di
questa unità.
— [TAP]: Il valore BPM viene impostato automaticamente picchiet-
tando il pulsante [TAP] con un dito.
! La gamma di misurazione BPM di [AUTO] è BPM = da 70 a 180. Il
valore BPM di alcuni brani può non poter essere misurato corret-
tamente. Se il valore BPM non è misurabile, esso lampeggia sul
display. In questi casi, usare il pulsante [TAP] per digitare manual-
mente il valore BPM.
18
It
FILTER
PARAMETER
(parametro 1)
(parametro 2)
Imposta la fre-
quenza di taglio
Imposta il volume
del filtro attraverso
del rumore bianco.
cui passa il rumore
bianco.
Imposta l'esten-
Imposta il bilancia-
sione dell'abbassa-
mento fra suono
mento dell'altezza.
originale ed effetto.
Imposta il grado
Più il comando
di applicazione
viene girato in
dell'effetto crush
senso orario, più
al segnale in
forte è l'effetto.
ingresso.
Più il comando
Imposta l'effetto
viene girato in
flanger.
senso orario, più
forte è l'effetto.
Più il comando
Imposta la fre-
viene girato in
quenza di taglio del
senso orario, più
filtro.
forte è l'effetto.
Più il comando
Imposta la fre-
viene girato in
quenza di taglio del
senso orario, più
filtro.
forte è l'effetto.
1
2
3
4
2 Premere uno dei tasti [CH SELECT].
Sceglie il canale cui si applica l'effetto.
— [1] – [4]: L'effetto viene applicato al suono dei vari canali.
— [MIC]: L'effetto viene applicato al suono del canale [MIC].
— [A], [B]: L'effetto viene applicato al suono del lato [A] (sinistro) o
[B] (destro) del crossfader.
— [M]: L'effetto viene applicato al suono del canale [MASTER].
3 Premere uno dei tasti [EFFECT SELECT].
Sceglie il tipo di effetto.
! Per quanto riguarda i tipi di effetto, vedere Tipi di BEAT EFFECT a
pagina 25.
! Per usare [SEND/RETURN], vedere Uso di unità effetti esterne di
seguito.
4 Premere uno dei pulsanti di battuta.
Scegliere la frazione di battuta per sincronizzare il suono di un effetto.
Il tempo di effetto corrispondente alla frazione della battuta viene impo-
stato automaticamente.
! La frazione di battuta può venire modificata girando [TIME] mentre si
preme il pulsante delle battute.
5 Premere il pulsante [ON/ OFF].
L'effetto viene applicato al suono.
Il parametro di tempo dell'effetto è regolabile girando il controllo [TIME].
Il parametro di quantità dell'effetto è regolabile girando il controllo
[LEVEL/DEPTH].
Il pulsante [ON/ OFF] lampeggia quando l'effetto è attivato.
! Premendo il pulsante [ON/ OFF] di nuovo si disattiva l'effetto.
Introduzione manuale delle BPM
Picchiettare il pulsante [TAP] almeno due volte a ritmo
(in note da un quarto) col suono da riprodurre.
Il valore medio degli intervalli presso cui il pulsante [TAP] è stato pre-
muto con un dito viene fissato come BPM.
! Se il valore BPM viene impostato col pulsante [TAP], la frazione
della battuta viene impostata su [1/1], e la durata di una battuta (un
quarto di nota) viene impostato come durata dell'effetto.
! Il BPM può venire regolato manualmente girando il controllo [TIME]
mentre si preme il pulsante [TAP].
! Il BPM può venire regolato manualmente premendo il pulsante delle
battute mentre si preme il tasto [TAP].
! Il BPM può venire regolato in unità da 0,1 girando il controllo [TIME]
mentre si preme il pulsante [TAP] ed i pulsanti [AUTO/TAP].
Regolazione dell'effetto applicato a diverse
bande di frequenza
Girare il controllo [EFFECT FREQUENCY (HI, MID, LOW)].
Per quanto riguarda i parametri degli effetti che possono venire regolati
coi vari controlli, vedere Tipi di BEAT EFFECT a pagina 25.
Uso di unità effetti esterne
1 Collegare questa unità ed un'unità effetti esterna.
[SEND/RETURN] si accende.
Per istruzioni sui collegamenti, vedere Collegamento dei terminali di
uscita a pagina 7.
2 Premere uno dei tasti [CH SELECT].
Sceglie il canale cui si applica l'effetto.
3 Premere [SEND/RETURN].
[SEND/RETURN] lampeggia.
4 Premere il pulsante [ON/ OFF].
Il suono passato attraverso l'unità effetti esterna viene emesso dal
canale [MASTER].
! Premendo il pulsante [ON/ OFF] di nuovo si disattiva l'effetto.