REV ROLL
1 2
Originale
Effetto attivato
1/1 reverse
roll
Rovesciato e ripetuto
Questa funzione registra il suono in ingresso nel punto in cui il tasto
[ON/OFF] viene premuto e ripete il suono registrato a seconda della
frazione del tasto della battuta.
Pulsanti di battuta
(parametro 1)
Controllo TIME
(parametro 2)
Controllo LEVEL/DEPTH
(parametro 3)
EFFECT FREQUENCY
(parametro 4)
FILTER
1
Questa funzione cambia la frequenza di taglio del filtro a seconda della
frazione del pulsante delle battute.
Pulsanti di battuta
(parametro 1)
Controllo TIME
(parametro 2)
Controllo LEVEL/DEPTH
(parametro 3)
EFFECT FREQUENCY
(parametro 4)
TRANS
1
MIN
MAX
1/1 battuta
Taglio
MIN
MAX
Taglio
MIN
MAX
EFFECT FREQUENCY
Questa funzione taglia il suono a seconda della frazione del pulsante
delle battute.
La quantità di suono da tagliare può venire cambiata con
[EFFECT FREQUENCY].
Pulsanti di battuta
(parametro 1)
Controllo TIME
(parametro 2)
Controllo LEVEL/DEPTH
(parametro 3)
EFFECT FREQUENCY
(parametro 4)
26
It
Il tempo di effetto viene mandato da 1/8 a 4/1 in un
rapporto da 1 battuta delle BPM.
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
10 a 4000 (ms)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il
suono originale e quello ROLL.
Usare questi per regolare il bilanciamento fra il
suono originale e quello ROLL di differenti bande.
Frequenza
Impostano il ciclo di movimento della frequenza di
taglio da 1/8 a 4/1 rispetto ad 1 battuta del tempo
BPM.
Usare questo per impostare il ciclo nel quale la
frequenza di taglio viene mossa.
10 a 32000 (ms)
Più il comando viene girato in senso orario, più forte
è l'effetto.
Il suono originale viene usato girando il controllo del
tutto in senso antiorario.
Impostano il bilanciamento fra il suono originale e
quello dell'effetto per bande differenti.
Tempo
Taglio
Taglio
Impostano 1/8 sul tempo di taglio 4/1 rispetto ad 1
battuta del tempo BPM.
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
10 a 16000 (ms)
Imposta il bilanciamento fra suono originale ed
effetto.
Imposta la quantità di segnale originale da tagliare
per la varie bande.
PHASER
1
Spostamento di fase
Ciclo
L'effetto phaser cambia a seconda della frazione impostata col pulsante
delle battute.
Pulsanti di battuta
Impostano il ciclo di movimento dell'effetto phaser
(parametro 1)
con 1/8 a 4/1 rispetto al tempo di una battuta BPM.
Imposta il ciclo secondo cui si muove l'effetto
Controllo TIME
phaser.
(parametro 2)
10 a 32000 (ms)
Più il comando viene girato in senso orario, più forte
Controllo LEVEL/DEPTH
è l'effetto.
(parametro 3)
Se girato del tutto in senso antiorario, viene emesso
solo il suono originale.
EFFECT FREQUENCY
Usare questi per regolare il bilanciamento fra il
(parametro 4)
suono originale e quello di effetto di differenti bande.
GATE
1
Livello
Soglia
MIN
MAX
Soglia
MIN
MAX
Soglia
MIN
MAX
EFFECT FREQUENCY
Questa funzione emette i suoni in ingresso di livello sopra la soglia,
tagliando quello di livello inferiore.
Il livello di soglia può venire cambiato con [EFFECT FREQUENCY].
Pulsanti di battuta
Imposta il tempo di rilascio fra 1 e 100 %.
(parametro 1)
Controllo TIME
Imposta il tempo di rilascio.
(parametro 2)
Da 1 a 100 (%)
Imposta il livello di soglia.
Controllo LEVEL/DEPTH
Più il comando viene girato in senso orario, più forte
(parametro 3)
è l'effetto e più viene tagliato il suono.
Usare questi per impostare i livello di soglia di bande
EFFECT FREQUENCY
(parametro 4)
differenti.
SEND/RETURN
1
SEND
RETURN
DJM-2000NXS
Collegare qui una unità effetti esterna o altro.
[EFFECT FREQUENCY] può venire usato come isolatore.
Pulsanti di battuta
—
(parametro 1)
Controllo TIME
—
(parametro 2)
Controllo LEVEL/DEPTH
Regola il livello dell'audio che arriva al terminale
(parametro 3)
[RETURN].
EFFECT FREQUENCY
Imposta il livello dell'audio di uscita di RETURN per
(parametro 4)
differenti bande di frequenza.
1 Se "A", "B" o "M" viene scelto con i pulsanti [CH SELECT], il suono di
effetto non può venire monitorato premendo [CUE] (BEAT EFFECT)
a meno che il suono del canale desiderato non venga emesso dal
canale [MASTER].
2 Se BEAT EFFECT è disattivato, gli effetti non possono venire monito-
rati premendo [CUE] (BEAT EFFECT).
Tempo
Tempo
Unità di effetto