Mis posibilidades de acertar el trío de primeros clasificados de forma
desordenada: si tan solo juego una sola combinación, mis posibilidades de
acercar el trío de primeros clasificados de forma desordenada será de 1
entre 56 :
-1
[x
] [=]
->
ANS
Es decir, un 1,8%.
Número posible de tríos de primeros clasificados siguiendo un orden
determinado. No solamente se seleccionan 3 caballos de los 8 participantes,
sino que también estamos interesados en el orden en que llegan a la meta.
Se calcula el nPr siguiente con n=8 y r=3
8 [SHIFT] [nPr] 3 [=] -> 8P3=
Mis posibilidades de acertar el trío de primeros clasificados de forma
ordenada: si tan solo juego una sola combinación, mis posibilidades de
acercar el trío de primeros clasificados de forma ordenada será de 1 entre
336 :
-1
[x
] [=]
->
ANS
Es decir, un 0,03%
Generación de número aleatorio (función Random)
SHIFT] [Ran#]
p. ej. :
[SHIFT] [Ran#] [=]
[=]
[=]
... etc.
Nota : se trata de generar un valor aleatorio, por lo tanto, manipulando los
números de la manera indicada no se obtendrán los mismos resultados
indicados en este manual.
Si se desean sacar los números de la lotería primitiva (del 1 al 49)
[MODE] [MODE] [MODE] [MODE] 1 0 Fix 0 (modo FIX, con 0 cifras
después de la coma decimal, ya que sólo queremos que se muestren
números enteros)
[SHIFT] [Ran#] [x] 48 [+] 1 [=] generará, teniendo en cuenta los redondeos,
un número comprendido entre 1 et 49.
[SHIFT] [Ran#] [x] 48 [+] 1 [=] -> RAN#x48+1= | 39.
[=]
[=]
[=]
Nota : Se trata de una generación seudo-aleatoria calculada sobre la base
del valor almacenado en la memoria Y.
74
-1
=
| 0.017857142
| 336.
-1
=
| 2.976190476
Genera un número aleatorio comprendido entre ≥ 0 y <1,
con tres cifras después de la coma (punto) decimal.
Para generar la cifra siguiente, pulse [=].
->
RAN# | 0.256
->
RAN# | 0.845
->
RAN# | 0.511
-> RAN#x48+1= | 32.
-> RAN#x48+1= | 17.
-> RAN#x48+1= | 2.
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