El pulsador de menú conmuta el sentido de giro de G2 a G3. En el display aparece G3.
G2/G3
Al accionar repetidamente el pulsador, se vuelve a conmutar a G2.
El pulsador de menú OK incorpora la secuencia en el programa de pieza.
OK
La función calcula la transición tangencial entre una línea recta y un sector circular. La línea
recta tiene que estar descrita por la posición inicial y el ángulo. El círculo se tiene que
describir a través del radio y del punto final.
Para el cálculo de puntos de intersección con cualquier ángulo de transición, la función de
pulsador de menú POI visualiza las coordenadas del centro.
Fig. 6-12
Tabla 6-2
Punto final círculo
Ángulo línea recta
Radio círculo
Avance
Centro círculo
El pulsador de menú conmuta el sentido de giro de G2 a G3. En el display aparece G3.
G2/G3
Al accionar repetidamente el pulsador, se vuelve a conmutar a G2. La visualización cambia
a G2.
Puede elegir entre transición tangencial y libre.
POI
La máscara en pantalla genera una secuencia de línea recta y una secuencia circular a
partir de los datos introducidos.
Si existen varios puntos de intersección, se tiene que seleccionar en un diálogo el punto de
intersección deseado.
SINUMERIK 802D sl Manejo y programación Torneado (BP-D), Edición 05/2005
6FC5 398-1CP10-1EA0
Línea recta – círculo con transición tangencial
Entrada en la máscara de diálogo
E
Se tiene que introducir el punto final del círculo.
A
La indicación del ángulo tiene lugar en sentido antihorario de 0 a
360 grados.
R
Campo de entrada para el radio del círculo.
F
Campo de entrada para el avance de interpolación.
M
Si no existe ninguna transición tangencial entre la línea recta y el
círculo, se tiene que conocer el centro del círculo. La indicación se
realiza en función del modo de cálculo seleccionado en la secuencia
anterior (cota absoluta o incremental o coordenadas polares).
Programación de piezas
6.3
Descripción abreviada del contorno
6-89