Estructura De Edición De Voces; Oscilador; Frecuencia De Corte Y Resonancia - Yamaha Motif-Rack Manual Del Usuario

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Estructura de edición de voces
Una voz consta de oscilador, tono, filtro, amplitud, LFO y diversos parámetros (página 25).
El carácter básico de la voz se define ajustando estos cinco parámetros.

Oscilador

Esta unidad transmite la onda de cada elemento. Se puede
definir el margen de notas para el elemento (las notas del tecla-
do en las que sonará el elemento), así como la respuesta a la
velocidad de pulsación (el margen de velocidades de nota en
que sonará el elemento).
Por ejemplo, puede ajustar un elemento para que suene en un
margen superior del teclado, y otro para un margen inferior.
Así, incluso con la misma voz, puede disponer de dos sonidos
diferentes en distintas zonas del teclado, o puede hacer que
dos márgenes de elementos se solapen de manera que sus
sonidos queden superpuestos en un determinado margen.
Además, puede configurar cada elemento para que responda a
distintos márgenes de velocidad de pulsación, y que un ele-
mento suene con las velocidades de nota inferiores y el otro
con las superiores.
Velocidad de
Velocity
pulsación
Element 1
Elemento 1
C-2
Note Range
Margen de notas
TONO
Esta unidad controla el tono de cada uno de los elementos
enviados por la salida OSC.
Puede desafinar elementos individuales, aplicar escala de
tono, etc. Además, ajustando el PEG (generador de envolvente
del tono) puede controlar la forma de cambiar el tono en el
tiempo.
PEG (generador de envolvente del tono)
Con el PEG podrá controlar la transición de tono desde el
momento en que se recibe un mensaje de nota activada hasta
el punto en que el sonido se detiene. Tal como indica la ilustra-
ción siguiente, la envolvente del tono consta de cinco paráme-
tros de tiempo (velocidad de transición) y cinco de nivel (tono).
Algo que resulta muy útil para crear cambios automáticos de
tono. Además, pueden ajustarse parámetros del PEG diferen-
tes para cada elemento.
26
Element 3
Elemento 3
Element 2
Elemento 2
Element 4
Elemento 4
Voces y Multis
Tono
Pitch
Nivel de
Hold Level
sostenimiento
0
Attack
Hold
Tiempo de
Tiempo de
ataque
sostenimiento
Time
Time
Filtro
Esta unidad modifica el carácter tonal de cada elemento proce-
dente de la unidad de tono, cortando la salida de una porción
de frecuencia específica del sonido.
También puede ajustar el FEG (generador de envolvente del fil-
tro) para controlar el funcionamiento del filtro en el tiempo y
aplicar cambios dinámicos al sonido.

Frecuencia de corte y resonancia

Los filtros funcionan permitiendo el paso de la parte de la señal
que es inferior a la frecuencia dada y cortando la parte de la
señal situada por encima de dicha frecuencia. Esta frecuencia
G8
se conoce como frecuencia de corte. Es posible producir un
sonido brillante o apagado ajustando el corte.
La resonancia es un parámetro que realza el nivel de la señal
en la zona de la frecuencia de corte. Enfatizando los sobreto-
nos de esta zona, puede producirse un sonido "incisivo" carac-
terístico con un resultado más brillante e intenso.
Level
Nivel
These resonance are
Estas frecuencias son las
"passed" by the filter.
que el filtro "deja pasar"
Nivel
Level
n
Acerca de los tipos de filtro del MOTIF-RACK, véase la
página 27.
Attack
Decay1
Nivel de
Decay2
Tecla
Nivel de
Nivel de caída
(Sustain) Level Key off
Level
Level
ataque
caída 1
2 (sustain)
desactivada
Tiempo de
Decay1
Decay2
Tiempo de
caída 1
Time
caída 2
Time
Cutoff frequency
Frecuencia de corte
Resonance
Resonancia
Frequency (pitch)
Frecuencia (tono)
Cutoff frequency
Frecuencia de corte
Nivel de
Release
Level
abandono
Tiempo
Time
Release
Tiempo de
Time
abandono
Frequency (pitch)
Frecuencia (tono)

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