16.10. Edición del Móvil
Para editar un móvil (nombre, inversión de pan y tilt, canal de salida o de
intensidad, etc.), como en el resto de elementos, debe usarse la tecla VIEW:
(DEVICES) número del móvil VIEW
Para editar un Móvil, se usa la misma pantalla que en la instalación de
móviles (16.3 Instalar un móvil) y se sigue el mismo procedimiento.
Nota: variar algunos aspectos del móvil puede ocasionar
conflictos con el resto de móviles. Por ejemplo, si tenemos
dos móviles (1 y 2) de 10 canales cada uno, en las
direcciones DMX 100 y 110, no podremos cambiar el primer
móvil a un modelo de 16 canales, puesto que algunos
atributos se solaparían con los del móvil 2. El sistema, por
seguridad, no permite instalar un móvil de forma que se
solape con otro.
16.11. Desinstalando (borrando) un Móvil
Básicamente hay dos formas de desinstalar (borrar) un móvil. Para saber
cómo borrar un móvil desde la ventana de edición de móviles, consulte 16.3.4
Botones Nuevo y Borrar. desde el listado de móviles.
Para borrar (desinstalar) un móvil desde la pantalla principal, como en el
resto de elementos, debe usarse la tecla DELETE:
(DEVICES) número del móvil a borrar DELETE
Nota: borrar un móvil tiene ciertos "efectos secundarios" en
las paletas y páginas de submasters.
Cuando se borra un móvil, se borra también de todas
aquellas paletas donde esté incorporado.
También se borra de todos los submasters de las páginas de
submasters donde esté ese móvil.
También se borra de aquellos Efectos donde se actúe sobre
ese móvil.
No se borran las escenas que afectan a ese móvil, ya que
las escenas actúan directamente sobre los canales.
Manual Strong Nocturne Stage Control
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