Escena; Flash; Grand Master - Strong Nocturne Stage Control Manual Del Usuario

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Manual Strong Nocturne Stage Control
o Cómo definirlo. Desde el listado de Efectos (EFFECTS) pulse
RECORD para grabar el efecto nuevo; una vez ahí, añada las funciones
para los canales deseados. 19.6 Edición de un efecto. Para los efectos
de trayectoria más usuales puede usarse el Ayudante. 19.11 Usando el
ayudante.
o Cómo usarlo. Se debe asignar el efecto a un submaster (19.7 Asignar
un efecto a un submaster), y desde ahí pulsando el botón se lanza o
para el efecto, pudiendo variar tiempo o amplitud con el submaster. 19.8
Usando los efectos.
26.9.

ESCENA

o Qué es. Una escena es una información sobre canales y sus valores
para poderse usar posteriormente. 10 Escenas.
o Dónde está. Se puede ver toda la información de escenas desde el
listado de Escenas (PRESETS), indicando el número de escena y
presionando el botón VIEW. 10.6 Edición de escenas.
o Cómo definirla. Cuando se han dado los valores a los canales
deseados (7.3 Elegir canales y dar valores), desde el listado de Escenas
se puede grabar una escena nueva pulsando RECORD. 10.2 Grabar
escenas.
o Cómo usarla. Se pueden usar las escenas de forma directa cargando la
escena: desde el listado de Escenas (PRESETS) se indica su número y
pulsando OK. También se puede asignar una Escena a un submáster
para su control manual. Por último, se puede cargar escenas de forma
automática desde una secuencia o cháser. 10.4 Usando las escenas.

26.10. FLASH

o Qué es. Lanzar de forma momentánea un elemento (escena, cháser)
con posibilidad de "apagar" el resto de elementos. 14.7 Flash.
o Dónde está. Se puede variar el modo de Flash pulsando el botón de
FLASH de la mesa. 3.6 Teclas auxiliares.
o Cómo usarlo. El uso de FLASH sólo tiene sentido con la pulsación de
submasters, que ejecutan el elemento que contiene. 14.6 Usando un
Submaster.
o Cómo ver cómo está. Mediante los LEDs adyacentes al botón de Flash.

26.11. GRAND MASTER

o Qué es. Un modificador global a todas las intensidades de todos los
elementos escénicos (focos, móviles, etc.). 5.11 Grand Master.
o Dónde está. No se dispone de un potenciómetro de Grand Master;
dicha función se hace mediante la tecla BLACK OUT y el encoder
principal.
o Cómo usarlo. Mantenga presionado BLACK OUT y mueva el encoder
principal para variar el grand master.
o Cómo ver cómo está. En el LCD (6.4 El LCD) se muestra el nivel de
Grand Master.
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