Manual Strong Nocturne Stage Control
26.12. GRUPO
o Qué es. Un conjunto de canales para trabajar con ellos de forma
simultánea. 9 Grupos.
o Dónde está. Para ver la información de un grupo, desde el listado de
Grupos (GROUPS) indique el número del grupo y presione VIEW. 9.5
Edición de grupos.
o Cómo definirlo. Para definir un grupo nuevo, elija los canales (7.3 Elegir
canales y dar valores), sitúese en el listado de Grupos (GROUPS) y pulse
la tecla RECORD. 9.2 Grabar grupos.
o Cómo usarlo. Puede seleccionar todos los canales de un grupo, desde
el listado de Grupos (GROUPS) introduciendo su número y pulsando OK.
También puede asignar el grupo a un submaster. 9.4 Usando los
Grupos.
26.13. ICONO
o Qué es. Un pequeño dibujo representativo de un elemento (canal,
escena, cháser...)
o Dónde está. En cada pantalla de edición de elemento aparece el icono
actual y la opción de variar dicho icono.
o Cómo usarlo. Siempre que se asigna un elemento a un submaster, en
dicho submaster aparece el icono que se ha dado a ese elemento.
26.14. MACRO
o Qué es. Una secuencia de teclas, potenciómetros, etc. para poder
usarlo posteriormente. 20 Macros.
o Dónde está. Para poder ver las macros y su contenido pulse el botón
MACROS sin indicar ningún número. 20.4 Ver el contenido de una Macro.
o Cómo definirla. Para empezar la grabación de una macro pulse
RECORD y, sin soltarlo, MACROS. Para finalizar la grabación pulse
MACROS de nuevo.
o Cómo usarla. Introduzca el número de macro y pulse MACROS para
ejecutar dicha macro. 20.3 Ejecutar una Macro.
26.15. MASCARA
o Qué es. Una manera de indicar al sistema que ciertos atributos de
móviles no se van a grabar en las paletas. 17.3 Edición de la máscara
global.
o Dónde está. Pulse MASK para ver el estado de la máscara y variarla.
o Cómo usarla. Cuando se graba una Paleta, aquellos atributos que están
"enmascarados" no se graban en ella.
26.16. MODELO
o Qué es. Un Modelo es una especificación de atributos para un modelo
de móvil concreto. 18 Modelos.
o Dónde está. En el menú Móviles
o Cómo definirlo. Para definir un Modelo nuevo debe entrarse en la
pantalla de edición de Modelos. 18.4 Creando un Modelo nuevo.
Ver Modelos. 18.3 Ver los Modelos.
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