13.6.2.
El Chaser Contínuo, como su propio nombre indica, se ejecuta de forma
contínua sin parar. Se ejecutan todos los pasos, del primero al último; una vez
se llega al último paso se vuelve a ejecutar el primero.
Ejemplo: un chaser con cuatro pasos numerados del 1 al 4 haría lo siguiente:
1 – 2 – 3 – 4 – 1 – 2 – 3 – 4 – 1 – 2 ...
13.6.3.
Un Chaser Inverso es exactamente un Chaser Continuo pero invirtiendo
el órden de ejecución. Así pues, el último paso se ejecuta primero, luego el
penúltimo, y así hasta el primero; cuando se llega al primero, vuelve al último.
Ejemplo: un chaser con cuatro pasos numerados del 1 al 4 haría lo siguiente:
4 – 3 – 2 – 1 – 4 – 3 – 2 – 1 – 4 – 3 ...
13.6.4.
Un Chaser Bounce es una mezcla entre el Chaser Continuo y el Chaser
Inverso. Empieza hacia delante, pero cuando llega al último, en vez de volver a
saltar al primero va hacia detrás como un Chaser Inverso. En cuanto llega al
primero, vuelve a ir hacia delante.
Ejemplo: un chaser con cuatro pasos numerados del 1 al 4 haría lo siguiente:
1 – 2 – 3 – 4 – 3 – 2 – 1 – 2 – 3 ...
13.7.
Chaser con Audio
Si en la pantalla de edición de secuencia (11.5 Edición de una
Secuencia) se activa la casilla de "Audio" y se especifica que el modo de
ejecución es Chaser (es decir, se trata de un chaser), significa que ese chaser
se ejecutará según su tipo, pero independientemente de los tiempos. A cada
señal rítmica avanzará un paso.
Para poder dar las señales rítmicas a la Nocturne Stage Control es
necesario conectar el audio a la entrada de audio posterior, mediante un
conector RCA.
Manual Strong Nocturne Stage Control
Chaser Continuo
Chaser Inverso
Chaser Bounce
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