3. La Mesa
A lo largo de este manual se habla de las diferentes partes de la mesa.
Aquí tenemos una pequeña explicación de para qué sirve cada parte.
3.1.
Submasters
La mesa tiene 48 submasters, cada uno identificado con un número.
Cada submaster está formado por un potenciómetro deslizante, un LED y
un botón. En este manual hablaremos de los botones de submasters como
sm y el número (así, sm14 quiere decir "el botón de submaster 14).
Los submasters son básicamente donde vamos a "poner" escenas, chasers,
canales, etc., para variar su intensidad o lanzarlos. También es donde habrá
móviles y sus atributos.
3.2.
LCD
Cuando hablamos del LCD estamos hablando del display LCD, de los
tres encoders rotativos que tiene adyacentes, y de los ocho botones
laterales. Cada uno de los ocho botones laterales se "corresponde" a un
botón gráfico que podemos observar en el LCD. Cuando hablemos de
"pulsar" un botón del LCD en realidad nos estaremos refiriendo a pulsar el
botón adyacente a ese texto del display.
Todo ello funciona de forma conjunta, y su uso depende de qué estemos
haciendo. Así, en Device Mode sirve para controlar de una forma más
rápida y precisa los atributos, mientras que en algunos listados sirve para
agilizar su uso.
Manual Strong Nocturne Stage Control
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