Capítulo 10 Ajustes generales y comprobación de estado
Restaurar los ajustes del mezclador
al estado inicial
Tras haber hecho repetidas pruebas de mezcla, puede res-
taurar los distintos ajustes de edición de Canal, edición
del Bloque Master y edición del Sistema al estado inicial
en el que estaban cuando se creó la canción.
Sin embargo, el nivel de volumen y el panorama de cada
canal y el nivel de volumen de la sección Master estarán
de acuerdo con las posiciones de los controles PAN y fa-
ders del panel superior.
* Incluso si restaura los ajustes del mezclador a su estado
inicial, no se perderán los datos de canción, escenas,
mapa de tempo o datos de la pista de sincronía. Ade-
más, la unidad IDE, el SCSI ID propio, las escenas, el
Shift Lock y los ajustes del Tipo de Número no
volverán a su estado por defecto.
1. Pulse [SYSTEM] varias veces hasta que se
muestre "SYS System PRM?".
2. Pulse [YES].
3. Pulse PARAMETER [>>] varias veces hasta que
se muestre "SYS Init Mix/SysPRM?".
4. Pulse [YES].
Un mensaje le pedirá que confirme que realmente
quiere restaurar el mezclador a los ajustes iniciales.
5. Pulse [YES]. Para cancelar la operación pulse
[NO].
Cuando los ajustes del mezclador vuelvan al estado
inicial, estará en la condición Play.
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Si no hay disco duro interno
Incluso si no hay un disco duro interno, el VS-880 puede
utilizarse conectando únicamente una unidad externa,
como una unidad Zip, al conector SCSI. En este caso, el
sistema necesitará de unos 30 segundos adicionales para
ponerse en marcha tras encender la unidad, tiempo em-
pleado en comprobar que no tiene conectado un disco
duro interno. Puede evitar el tener que esperar este
tiempo extra haciendo ajustes que especifiquen que no se
está utilizando una unidad IDE.
1. Pulse [SYSTEM] varias veces hasta que apa-
rezca "SYS DISK PRM ?".
2. Pulse [YES].
La pantalla indicará "SYS DSK:IDE Drv=".
3. Gire el dial TIME/VALUE.
IDE Drv (Unidad IDE)
On :
Se utilizará el disco duro interno.
Off :
No se utilizará el disco duro interno.
4. Pulse [PLAY (DISPLAY)].
Volverá a la condición Play.