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The Amplitude Envelope (AMPENV) Page
Puesto que las muestras ROM del PC3 están almacenadas en un formato comprimido , el aplicar
una envolvente de amplitude alterada puede cambiar algo más que la amplitude de su sonido,
ya quq también cambia la velocidad a al que las muestras son descomprimidas para la
reproducción. Cuano se hace que las muestras se reproduzcan con envolventes alteradas, los
timbres pueden evolucionar en nuevas e interesantes formas.
La línea superior de la página AMPENV le ofrece el usual recordatori de ubicación, apunta la
capa seleccionada en ese momento, y le indica la escala relativa de la vista gráfica de la
envolvente. La gráfica de la envolvente disminuye en escala a medida que el segmento temporal
se hace más grande. Esta característica de auto‐zoom maximize el espacio de pantalla disponible.
Pruebe a alargar uno de los segmentos temporales. El gráfico de la envolvente se estirará para
rellenar la pantalla de izquierda a derecha. Cuando llene la pantalla, disminuirá a la mitad de su
tamaño, y la línea superior indicará que la escala ha cambiado (de [1/1] a [1/2], por ejemplo).
Cada parámetro de esta página tiene dos valores, como indica el listado inferior. Para los
segmentos de la envolvente, el primer valor (superior) es la duración del segmento, y el segundo
es el nivel de la amplitud al finalizar el segmento. Para el parámetro Loop, los valores definen
como realize el loop la envolvente, y cuantas veces el loop realiza el ciclo.
Grupo de parámetros
Attack Segment 1, 2, 3
Decay Segment
Release Segment 1, 2, 3
Loop
Tiempos del segmento de ataque
Estos indican lo que tarda en alcanzar la amplitude de la capa actual su nivel final desde su nivel
inicial.
Niveles del segmento de ataque
Estos son los niveles finales que cada segmento alcanza al finalizar. Los niveles se expresan
como porcentajes de la máxima amplitud mposible para la capa actual. El segmento 1 de ataque
siempre comienza en una amplitud cero, y se mueve a su nivel asignado en el tiempo
especificado por su valor temporal. Por lo que los ajustes por defecto de 0 seconds y 100%
quieren decir que el primer segmento de la secci´`on de ataque se mueve instantaneamente
desde una amplitud cero al 100% de amplitud. Incremente el tiempo del segmento 1 de ataque si
quiere que el sonido crezca más lentamente.
Los segmentos de ataque 2 y 3 afectan al sonido sólo cuando ajusta un valor diferente al cero
para el tiempo. Así pués se moverán a sus niveles asignados en el tiempo especificado. Sus
niveles de inicio son iguales a los niveles finales del segmento que lo precede.
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Parámetro
Time
Level
Time
Level
Time
Level
Type
# of loops
Rango de valores
0 to 60 seconds
0 to 100%
0 to 60 seconds
0 to 100%
0 to 60 seconds
0 to 150% (Release Segment
3 is always set to 0%)
Off, Forward, Bidirectional
Infinite, 1 to 31 times