50% Weight es la cantidad relative de atenuación añadida cuando el LFO está en el punto de ‐
6dB. Esto hace que la forma del LFO se arquee hacia arriba (valores positivos) o hacia abajo
(valores negativos). El rango es de ‐16 a 3 dB.
L/R Phase ajusta la relación de fase de los canales. "In" pone el LFO del canal izquierdo fuera de
fase, con el resultado de que el efecto se convierte en un auto‐balancer. "Out" deja en paz el LFO
izquierdo.
Pitcher
Pitcher aplica un filtro a la señal de entrada que tiene una serie de picos en la respuesta de
frecuencia. Estos picos normalmente se ajustan de forma que sus frecuencias son todas múltiplos
de una frecuencia específica, seleccionable, que impone una gran sensación de tono a la
frecuencia fundamental seleccionada.
Pitch. El tono fundamental impuesto sobre la entrada, en número de nota MIDI desde C‐1 a G9.
Ptch Offst es un desplazamiento (offset) desde la frecuencia de tono en semitonos, desde ‐12.0 a
12.0. puede ser útil para asignar pitch bend, una cinta (ribbon), u otro controlador continuo a este
parámetro por medio de un MOD.
Odd Wts, Pair Wts, Quartr Wts, Half Wts son parámetros que controlan la forma de la respuesta
de frecuencia de Pitcher. Desgraciadamente no es posible ofrecer una descripción exacta de lo
que hace cada uno, puesto que hay un alto grado de interacción entre ellos. Para más
informacióny ejemplos, véase la Guía de referencia de algoritmos del KSP8.
Ring Modulation
Ring modulation o modulación en anillo multiplica dos señales (la transportadora ("carrier") y
la moduladora ("modulator")) entre si para producir tonos inusuales y a menudo no armónicos.
El algoritmo de Ring Modulator en el PC3 tiene dos modos: "L*R" en el que dos señales mono
son moduladas jntas; y "Osc", en el que la entrada es en estéreo, y es modulada con la suma de
cinco formas de onda que son generadas desde osciladores de dentro del mismo algoritmo.
Cuatro de estos osciladores son ondas senoidales, mientras que uno (Oscillator 1) ofrece una
selección de formas.
Wet/Dry. Cuando el algoritmo está en el modo "L*R", esto controla qué cantidad de la señal
izquierda sólo pasa sin procesar (la señal derecha no pasa seca (dry) en absoluto).
Mod Mode selecciona entre los dos modos.
Osc1 Lvl es el nivel de Oscillator 1, de 0 a 100%.
Osc1 Freq es la frecuencia de Oscillator 1, de 16 a 25088 Hz.
Osc1 Shape es la forma de onda de Oscillator 1, seleccionable entre Sine, Saw+, Saw‐, Pulse, y
Tri.
Osc1PlsWid (Pulse Width). Cuando Osc1 Shape está ajustado a Pulse, esto ajusta el ancho del
pulso en un porcentaje del periodo de la forma de onda. Cuando la anchura está ajustada al
50%, el rsultado es una onda cuadrada. Este parámetro no tiene ningún efecto si se eligen otros
tipos de forma de onda. El rango es de 0 a 100%.
Osc1Smooth suaviza (elimina los armónicos más altos de) las formas de onda Saw+, Saw‐, y
Pulse. Una onda de Diente de sierra (Sawtooth) se convierte en algo parecido a una onda
triangular, y un Pulse se convierte en algo parecido a una senoidal. El rango es de 0 a 100%.
Los otros cuatro osciladores, Sine2 a Sine5, cada uno posee controles Lvl y Freq.
Effects
Pitcher
9-23