Setup Mode
The Key/Velocity (KEY/VEL) Page
Low Key (LoKey), High Key (HiKey)
Los parámetros LoKey y HiKey definen el rango de notas de la zona seleccionada en ese
momento. La forma más fácil de cambiar estos valores es pulsar el botón Enter y pulsar la tecla de
la nota que quiere introducir. También puede ajustar estos valores con los métodos normales de
entrada de datos.
Puede crear rangos "negativos" también. Para hacerlo, seleccione el parámetro HiKey y ajuste
su límite por debajo que el límite de LoKey. Esto da como resultado que la zona que está activa
estará en la parte superir e inferior del teclado, pero silenciada en el rango entre los dos límites.
Esto permite crear una capa con un "agujero" en el medio, que puede llenar con un sonido
diferente sobre otra zona.
Los límites del MIDI son C‐1 a G9. El rango de teclado sin transponer de las 88 teclas es A0 a C8.
El rango de teclado sin transponer de las 76 teclas es E1 a G7.
Transpose
Esto cambia la altura tonal de la zona, sin cambiar su posición en el teclado. Cambia los números
de nota MIDI generados por las teclas en la zona, sin cambiar físicamente la zona. El rango es de
‐128 a 127 semitonos. Puesto que hay 12 semitonos (o medios pasos) en una octava, puede
transponer arriba o abajo más allá de diez octavas. Si transpone fuera del rango de la voz activa,
no obstante, no sonará ninguna nota; se transmitirán los números de nota pero no las notas.
Note Map
Note Map le permite cambiar la forma en que se envían las notas desde el PC3. La configuración
por defecto es Linear: todas las notas salen como se tocan. Pulsando el botón Minus le lleva a Off;
no se envían notas, pero sí controladores y otros datos distintos de las notas.
Ajustando Note Map a Inverse pone efectivamente el teclado al revés, con la nota más aguda en
A 0 y la más grave en C 9. Si ajusta Note Map a Constant, todas las teclas en el teclado tocarán la
mis nota. La nota por defecto es C4, pero puede cambiar esto con el parámetro Transpose. Est
funciona bien cuando quiere que el sonido de una tecla en particular se reproduzca con todas las
notas de otra zona—por ejemplo, tocar un plato ride con todas las notas de una línea de bajo.
Lo siguiente son los mapas de nota alternantes, que le permiten dividir el teclado de formas
realmente únicas. Si está usando dos o más dispositivos MIDI (incluyendo el PC3), puede
expandir la polifonía asignando cada zona a un mapa de nota alternativo diferente. Or ejemplo, si
tiene dos PC3s, puede asignar dos zonas para que cada una reproduzca el mismo programa en un
PC3 diferente, duplicando por lo tanto la polifonía.
Para dividir una zona de dos mapas de nota alternativos, ajuste Note Map a 1 of 2; ahora la zona
reproduce con cada segunda tecla, comenzando en C, pero no tocará con cada nota. Ajuste otra
zona a 2 of 2, y esta zona reproducirá con cada segunda nota, comenzando en C
esta forma las teclas restantes.
Los mapas de nota alternantes de tres y cuatro zonas funcionan de la misma manera, pero hacen
que cada zona reproduzca sólo cada tres o cuatro notas respectivamente.
Las mapas de nota también se usan para crear patrones de batería con el arpeggiator. Varios de
los ROM setups usan esta función.
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