El Segmento De Decaimiento; Los Segmentos De Desvanecimiento (Release Segments); Tipo De Loop; Número De Loops - Kurzweil PC3 Guia Del Usuario

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El segmento de Decaimiento

La sección de Decaimiento sólo tiene un segmento. Tiene valores para tiempo y nivel, al igual 
que para la sección de ataque. La sección de decaimiento comienza tan pronto se ha completado 
la sección de ataque. Comienza en el mismo nivel de amplitud que el segmento de ataque que le 
precede, y se mueve a su nivel asignado en el tiempo especificado. Escuchará una sección de 
decaimiento de una nota sólo cuando la sección de ataque se ha completado antes de que se 
genere un mensaje de Note Off para esa nota. 
 
Para crear una envolvente sostenida, sólo tiene que ajustar el nivel del segmento de Decay a un 
valor distinto de cero. 
 
 

Los segmentos de Desvanecimiento (Release Segments)

Al igual que ocn las secciones de ataque y decaimientocada uno de los tres segmentos en la 
sección de desvanecimiento tienen valores para tiempo y nivel. Cada segmento alcanza su nivel 
asignado en el tiempo especificado para ese segmento. El segmento 1 del Desvanecimiento 
comienza en el evento de Note Off para cada nota, en el nivel de amplitude actual de esa nota—ya 
esté en la sección de ataque o de decaimiento. Luego se desplaza a su nivel asignado en el tiempo 
especificado. Los segmentos 2 y 3 de desvanecimiento comienzan en los niveles finales de los 
segmentos que les preceden. Los segmentos 1 y 2 de desvanecimiento pueden ajustarse a 
cualquier nivel desde 0 a 150%. El segmento 3 de desvanecimiento siempre tiene un nivel de 0%, 
por lo que no puede ajustar su nivel. En lugar de su parámetro Level verá un parámetro que le 
permite conmutar entre envolvnetes de usuario y la envolvente natural preprogramada del 
sonido. 
 
 

Tipo de Loop

Hay siere valores diferentes para el tipo de Loop. 
 
Un valor de Off desactiva el looping para la envolvente de amplitude de la capa actual. 
 
Valores de seg1F, seg2F, y seg3F son loops hacia delante. En cada casao, la envolvente de 
amplitude reproduce las secciones de ataque y decaimiento, luego vuelve al inicio del primer, 
Segundo o tercer segmento del ataque respectivamente. 
 
Los  valores  de  seg1B,  seg2B,  y  seg3B,  son  loops  bidireccionales.  La  envolvente  de  amplitud 
reproduce  las  secciones  de  ataque  y  decaimiento,  luego  hace  marcha  atrás  y  reproduce  los 
segmentos  a  la  inverse  hacia  el  inicio  del  primer,  Segundo  o  tercer  segmento  del  ataque, 
respectivamente. Cuando alcanza el inicio del segmento de ataque asignado, realiza el proceso 
inverso  de  Nuevo  reproduciéndose  hasta  el  final  de  la  sección  de  decaimiento,  y  así 
sucesivamente. 
 
 
Número de Loops
Un valor de  Inf  hace que la  envolvente  de amplitud  realice  un  loop hasta  que  se generre 
una Note Off. Los valores de 1 a 31 indican las veces que el loop se repetirá después de que 
la envolvente de amplitud haya reproducido una vez su ciclo normal. Sin tener en cuenta el 
tipo de loop y el número de loops, cada nota se dirige a su sección de desvanecimiento tan 
pronto  su  Note  State  pasa  a  off  (esto  es,  cuando  se  genera  un  Note  Off).  La  envolvente 
continuará su loop mientras su Note State esté en on, tanto si se mantiene con un pedal, por 
el parámetro IgnRel (descrito en la sección La página LAYER página 6‐22), o lo que sea. 
 
 
Las páginas Envelope 2 (ENV2) y Envelope 3 (ENV3)
 
El PC3 ofrece dos envolventes además de AMPENV. Al igual que AMPENV, ENV2 y ENV3 
pueden asignarse como cualquier otra fuente de control. A diferencia de AMPENV, sin 
embargo, ENV2 y ENV3 pueden ser bipolares. Esto significa que puede ajustar valores 
negativos. (Obviamente, no puede tener una amplitude menor de cero, por lo que AMPENV 
es unipolar—los valores van de ó 0 a 100% ó 0 a 150%.) Un envolvente bipolar que controle 
el tono, por ejemplo, podría modular el tono por encima y por debajo de su nivel original. 
 
The Envelope 2 (ENV2) and Envelope 3 (ENV3) Pages
Program Mode
6-43

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