Los Botones Soft En Master Mode (Page 1 Y; Save; About - Kurzweil PC3 Guia Del Usuario

Tabla de contenido

Publicidad

Los botones soft en Master Mode (Page 1 y Page 2)
 
 

Save

 
 
Pulsando el boton soft Save se guarda la configuración actual de las Master Pages (1 y 2). 
 
 

About

 
 
Pulsando el botón soft About se llama a la página general de información para el PC3. En esta 
página está la versión del SO instalado y el objeto de fábrica. Pulse cualquier tecla para salir. 
 
 
OBJECT
Pulsando el botón soft OBJECT se llama a la página OBJECT. Esta página contiene un alista de los 
objetos almacenados en memoria. Es una forma fácil de comprobar el object ID de cualquier objeto 
que haya creado. 
 
 
Object Utilities
Las  funciones  Object  Utility  son  útiles  para  mover  o  cpoiar  objetos  en  varios  bancos, 
nombrando y renombrando objetos y borrando objetos. Para acceder a estas funciones, pulse el 
boton soft OBJECT mmientras está en el modo Master. 
 
 
Rename
La  utilidad  Rename  le  permite  renombrar  un  objeto  sin  entrar  en  un  editor.  Cuando  pulse 
Rename después de resaltar el objeto deseado, verá un diálogo que le pedirá un nombre para 
el objeto, proponiendo uno por defecto. 
 
El nombre por defecto que ve proviene del objeto resaltado en la lista de objetos, sin tener en 
cuenta si el objeto resaltado está seleccionado en ese momento. Esto hace que sea fácil copiar el 
nombre de un objeto sobre el de otro. 
 
Al igual que en todos los diálogos de nombrar objetos en el PC3, puede hacer doble clic en los 
cbotones de cursor Left/Right para poner el cursor cursor sobre el último carácter de la cadena. 
Esto es útil cuando se colocan caracteres únicos al final de los nombres. 
 
 
Botón de cursor Left/Right doble pulsación ‐> Mover cursoral final del nombre 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
The Soft Buttons in Master Mode (Page 1 and Page 2)
Master Mode
11-7

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido