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Max Freq es la frecuencia resonante del filtro en el pico de la envolvente interna. Puede 
ajustarse por debajo de Min Freq (arriba), en cuyo caso el filtro barrerá hacia abajo, y luego 
de nuevo hacia arriba. El rango es de 16 a 8372 Hz. 
 
Trigger es el umbral de señal de entrada en que se dispara el detector de envolvente. El rango es 
de ‐79 a 0 dB. 
 
Retrigger es el umbral de señal de entrada en que el detector de envolvente se resetea, de forma 
que pueda dispararse de nuevo. Este parámetro sólo es útil cuando se ajusta por debajo del 
valor de Trigger. El rango es de ‐79 a 0 dB. 
 
Env  Rate  es  el  ratio  de  decaimiento  del  detector  de  envolvente.  Esto  puede  usarse  para 
prevenir un falso disparo. Cuando la envolvente de señal cae por debajo del nivel de redisparo, 
el  filtro  puede  dispararse  de  nuevo  cuando  la  señal  sube  por  encima  del  nivel  de  disparo. 
Puesto que la señal de entrada puede fluctuar rápidamente, es necesario ajustar el ratio al que 
la envolvente de señal puede caer el nivel de redisparo. El rango es de 0 a 300.0 dB/sec. 
 
Rel Rate es el ratio de pendiente de caida (release) del generador de envolvnete disparado. El 
rango es de 0 a 300.0 dB/sec. 
 
Smth Rate ralentiza el seguidor de envolvente. Si se ha ajustado por debajo del ratio de 
desvanecimiento, lo dominará. También puede usar el ratio de suavización para alargar el 
ataque de la envolvente interna. El rango es de 0 a 300.0 dB/sec. 
 
 
LFO Filter
El LFO filter es barrido continuamente entre dos frecuencias resonantes por un periodo de 
tiempo. La frecuencia del LFO, expresada en BPM y beats, puede ser fija o ajustarse para que siga 
el tempo de System. (Véase capítulo 4 para más información sobre control del tempode los 
parámetros del PC3.) 
 
Min Freq y Max Freq son los límites inferior y  superior de la frecuencia resonante mientras se 
barre el filtro. Puede ajustar Min Freq por encima de Max Freq, en cuyo caso el filtro barrerá "al 
revés" en relación al reloj controlador. El rango para ambos es 16 a 8372 Hz. 
 
LFO Shape es el tipo de forma de onda para el LFO. Las opciones son Sine, Saw+, Saw‐, Pulse, y 
Tri. 
 
LFO PlsWid (Pulse Width). Cuando LFO Shape está ajustado a Pulse, esto ajusta la anchura 
del  pulso  como  un  porcentaje  del  periodo  de  la  forma  de  onda.  Cuando  el  ancho  está 
ajustado en 50%, el resultado es una onda cuadrada. Este parámetro no tiene ningún efecto si 
se eligen otros tipos de forma de onda. El rango es de 0 a 100%. 
 
LFO Smooth suaviza (elimina los armónicos más altos) las formas de onda Saw+, Saw‐, y Pulse. 
Una onda Sawtooth (diente de sierra) se convierte más bien en una onda triangular, y una onda 
Pulse se convierte en algo parecido a una senoidal. El rango es de 0 a 100%. 
 
 

Distortion

Los algoritmos de Distortion en el PC3 también pueden incluir un ecualizador paramétrico o un 
simulador de mueble. 
 
Dist Drive aplica un realce a la señal de entrada para overdrive el algoritmo de distorsión hacia 
un recorte suave. Esto tenderá a hacer que la señal sea muy alta, por lo que tendrá que reducir el 
Out Gain a medida que aumenta este parámetro. El rango es de 0 a 96 dB. 
 
Warmth es un filtro paso‐bajo en la ruta de control de la distorsión. Este filtro puede usarse para 
reducir algo de la aspereza de algunos ajustes de distorsión reduciendo el ancho de banda de la 
señal. El rango es de 16 25088 Hz. 
 
Highpass le permite reducer el contenido de graves de la distorsión en los algoritmos de menor 
distorsión que no llevan una verdadera EQ paramétrica. El rango es de 16 a 25088 Hz. 
 
Effects
Distortion
9-19

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