Program Mode
VAST Program Structure
Estructura de un VAST Program
Échele un vistazo a la Figura 6‐1 en la página 6‐3, que muestra la jerarquía de un programa
VAST, desde muestras individuales subiendo hacia la jerarquía superior de los setups, que
puede contener hasta 16 programs.
Cada programa VAST contiene al menos una capa. Una capa consiste en un mapa de
teclado y un algoritmo para el procesamiento de muestras contenido en el mapa de
teclado. Cada muestra es una grabación digital individual de algún tipo de sonido:
musical, vocal, industrial, cualquier sonido en absoluto. Muestras individuales son
asignadas a rangos de teclado específicos (desde A 2 a D 3, por ejemplo), y también son
asignados para que se disparen a velocidades de ataque específicas. Estas asignaciones
constituyen el mapa de teclado.
Cuando dispara una nota, el PC3 consulta el mapa de teclado de cada capa del (los) programa(s)
VAST activos en ese momento para determinar que muestras reproducir. El motor de sonido
toma las muestras requeridas y genera una señal digital que representa el sonido de las muestras.
Esta señal primero pasa a través de las cinco funciones DSP que componen el algoritmo. Luego
pasa por el procesador de efectos del PC3, y finalmente aparece—con algunos niveles de efectos
aplicados—en una o más salidas de audio.
La capa es la unidad básica de polifonía del programa VAST, esto es, cada capa constituye
uno de los 128 canales de voz que puede activar el PC3 en cualquier momento. Si tienen un
programa que consiste en dos capas que cubre el rango de notas desde A 0 a C 8, cada tecla
que pulsa dispara dos canales de voz.
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