Effects
Filters
Dly Fine ajusta el delay con una resolución de hasta 0.2 ms. El rango es de ‐20.0 a 20.0 ms.
Spacing determina el tono inicial del zumbido descendiente y con que rapidez desciende,
ajustando la sepatación inicial de impulsos y el subsiguiente ratio de incremento de separación
de impulsos. El espaciado entre impulsos se da en muestras (samples) (20.8μs). A valores bajos,
el zumbido se inicia en la altas frecuenciasy cae lentamente, mientras que a valores altos el
zumbido comienza en un tono más bajo y cae rápidamente. El rango es de 0.0 a 40.0 muestras,
con una resolución de 0.2 muestras.
Contour controla el contorno general de la reverb. Cuando se ajusta a un valor alto, los sonidos
que pasan por la reverb comienzan en un nivel alto, y decae lentamente. A medida que se
reduce el valor del control, el efecto tarda más tiempo en construirse antes de decaer. A un
valor de un 34%, la reverb se comporta como una reverb inversa, construyéndose hasta un
golpe fuerte. Cuando se ajusta a cero, el algoritmo actúa como un simple delay. El rango es de
0 a 100%.
Filters
Hay cuatro tipos de algoritmos Resonant Filter en el PC3. Todos ellos tienen estos parámetros en
común:
Filter Type (o FiltType) puede ser Lowpass, Highpass, Bandpass, o Notch (banda cortada).
Resonance es la resonancia del filtro, adjustable de 0 a 50 dB.
Resonant Filter
Frequency (o Freq) es la frecuencia resonante fija del filtro. Su rago es de 16 a 8372 Hz.
Envelope Filter
Envelope Filter es un filtro resonante cuya frecuencia central se puede hacer que varie según el
nivel de la señal entrante.
Filter Type puede ser Lowpass, Highpass, Bandpass, o Notch (banda cortada).
Min Freq es la minima frecuencia resonante del filtro, esto es, la frecuencia del filtro cuando la
ganancia de entrada está por debajo del umbral de disparo. Su rango es de 16 a 8372 Hz.
Sweep determina hasta qué punto se mueve la frecuencia resonante cuando aumenta el nivel de
entrada. A niveles positivos aumenta de tono, y a niveles negativos desciende. La frecuencia
resonante más alta posible es 8372 Hz, la menos es 0 Hz. El rango de este parámetro es ‐100% a
+100%.
Resonance es la resonancia del filtro, ajustable de 0 a 50 dB.
Atk Rate ajusta la pendiente ascendente de la porción de ataque del detector de envolvente. El
rango es de 0 a 300.0 dB/sec.
Rel Rate ajusta la pendiente descendiente de la porción de desvanecimiento. El rango es de 0 a
300.0 dB/sec.
Smooth Rate ralentiza el seguidor de envolvente. Si se ha ajustado a un ratio menor que Atk
Rate o Rel Rate, puede dominar estos parámetros. El rango es de 0 a 300.0 dB/sec.
Triggered Filter
El Triggered Filter es un filtro resonante de barrido que se dispara cuando se alcanza un cierto
umbral de entrada, y luego sigue su propia envolvente, consistente en un ataque instantáneoy un
desvanecimiento exponencial, en vez de la envolvente de la señal de entrada.
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