Una vez que tenga los keymaps asignados, vaya a la página OUTPUT y ajuste la panoramización
para cada muestra como desee. Recuerde que si usa keymaps estéreo se reduce la polifonía del
programa. Por ejemplo, si tiene un programa de dos capas con keymaps stereo en cada capa, cada
nota que toque usaría 4 de sus 128 voces, permitiendo un total de 32 notas antes de que se hayan
usado todas las notas.
Si no está utilizando muestras estéreo, debería ajustar el valor de este parámetro en Off.
Timbre Shift
Este parámetro funciona solo con keymaps multimuestreados, y cambia la selección de raíz
para cada tecla que pulsa. Con este parámetro puede alterar de forma radical el timbre de la
capa en curso (características del sonido básicas). La naturaleza del cambio depende del
mismo timbre, por lo que este parámetro clama a la experimentación. Básicamente, timbre
shifting cambia el timbre de una nota imponiéndole diferentes cualidades armónicas sobre
la nota. Una nota que ha sufrido Timbre Shift retiene su altura tonal original, pero sus
armónicos son los del mismo timbre a una altura mayor o menor. Valores positivos para
este parámetro tienden a hacer un sonido más brillante, mientras que valores negativos lo
oscurecen.
Aquí tiene un ejemplo. Si cambia el timbre 4 semitonso arriba, tocando C 4 se obtendrá el tono de
C 4, pero tocará la muestra normalmente asignada a G
semitonos. Esto incrementará la reproducción de la muestra, por lo que aunque el tono continua
siendo normal, el timbre es más brillante. Conseguiría el mismo efecto ajustando el parámetro
Xpose en la página KEYMAP a ‐4 semitonos, y luego ajustando el Adjust en la página PITCH a +4
semitonos. Para capas multimuestra con rangos de teclado estrechos, grandes cantidades de
cambio del timbre harán que diferentes raices de muestras se reproduzcan.
Playback Mode
Esto le da numerosas opciones para manipular las muestras en la capa actual a medida que las
dispara. Normal deja las muestras sin ser afectadas, mientras que Reverse las reproduce a la
inversa. A un valor de Reverse, las muestras continuarán en modo loop mientras se sostenga una
nota. Para tocarlas sólo una vez en inversa, tendría que ajustar la duración de la envolvente de
amplitud de la capa (explicado más adelante en este capítulo). BiDirect (bidireccional) hace que
las muestras se reproduzcan en loop infinitamente, alternando entre reproducción normal e
inversa. Noise sustituye a las muestras con un generador de ruido blanco.
Alternative Controller (AltControl)
Véase Alternative Switch (AltControl y AltMethod) abajo.
Alternative Switch (AltControl y AltMethod)
A muchas, aunque no a todas, de las raices de muestras del PC3 se les han asignado
previamente unos puntos de inicio y final de muestra fijos, cuidadosamente elegidos, que
pueden seleccionarse usando la función Alternate Switch (parámetros altControl y altMethod).
Esta función le permite controlar el tiempo de inicio/final de reproducción de muestra
disparada por cualquier fuente de control.
Use el parámetro AltControl para especificar una funete de control que hará que la muestra se
inici o finalice en el punto Alt. Luego use el parámetro AltMethod para elegir entre el cálculo
cambiado o continuo del punto Alt. Si el valor de AltMethod es Switched, el PC3 usará el punto
Alt cuando la fuente de control relevante esté a un valor mayor de 64 en Note Start. Si AltMethod
es Continuous, el punto Alt variará dependiendo del valor de la fuente de control relevante en
Note Start.
3, y se cambiará su altura toanl en cuatro
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