Effects
FXLFO, FXASR, and FXFUN pages
Las páginas FXLFO, FXASR, y FXFUN
Las páginas FXLFO, FXASR, y FXFUN son las páginas desde las que edit alas Fuentes de
Control exclusivas para los Effects. Estas son fuentes de control que pueden usarse por los Mods
de efectos en la Cadena actual. Los parámetros en estas páginas funcionan exactamente igual
que las de los correspondientes fuentes de Control en el modo program (véase La página LFO, La
página ASR, y La página Function (FUN) en el Modo Program).
Parámetros de Effects
Esta sección contiene descripciones de los muchos parámetros de efectos del PC3, e
instrucciones de cómo usarlos. Léase este capítulo para tener un buen conocimiento general
de los parámetros.
Las descripciones aquí no incluyen a todos los parámetros asociados a cada efecto, y algunos
efectos puede que no tengan algunaso de los parámetros descritos aquí para su categoría. Podrá
encontrar un referencia más completa, con cada efecto y el significado y rango de cada
parámetro, organizados en el orden en que aparecen en pantalla en el KSP8 Algorithm Reference
Guide en la página web de Kurzweil, www.kurzweilmusicsystems.com.
Parámetros generales
Hay un número de parámetros que son communes a todos o casi todos los algoritmos, y nos
ocuparemos primeros de estos.
Wet/Dry equilibra los niveles de las señales procesadas y no procesadas que pasan por el preset.
El rango es 0% wet (la señal está sin procesar) hata 100% wet (no hay señal sin procesar presente).
Un ajuste del 50% wet significa que las señales sin procesar y procesadas están equilibradas en
cuanto a nivel. En algunos algoritmos, se ofrecen parámetros Wet/Dry separados para los canales
de entrada Left y Right. En algunos casos, estos parámetros pueden tener valores negativos, que
indican que la señal Wet tiene la polaridad invertida.
Out Gain ajusta la ganancia a la salida de un preset.
In/Out activa o desactiva el efecto. Puede pensar en él como si se tratara de un parámetro
Wet/Dry con sólo dos posiciones: 100% (In) y 0% (Out).
HF Damping es la frecuencia de corte (‐3 dB) de un filtro paso‐bajo de 6dB/octave que se ha
insertado delante del procesador. En el caso de procesadores en donde se eschchan múltiples
iteraciones de la señal, como en un delay, cada iteracción de la señal pasará por el filtro, y por lo
tanto será más apagada.
XCouple (Cross Couple). En los efectos estéreo, esto controla qué cantidad de cualquier señal
que se esté retroalimentando va a ir al canal opuesto del que apareció al principio. Al 100%, toda
la retroalimentación de señales en la entrada izquierda va al canal derecho y viceversa,
causando una "difusión" o en el caso de líneas de retardo, un efecto "ping‐pong". Al 0%, las
señales retroalimentadas se mantienen en el mismo canal por el que entraron.
A‐>B cfg (configuración). En combinaciones de algoritmos que contienen dos (o más) componentes, y cuyos
nombres usan "<>", como en 719 "Reverb<>Compress", el orden en que la señal pasa a través de los dos
componentes puede cambiarse. Por ejemplo, este algoritmo puede configurarse de forma que la señal pase primero
por la reverb y luego por el compresor, o por el compresor primero y luego la reverb. El parámetro cfg determina la
configuración, y su
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