Podría usar este parámetro para configurar un programa con dos capas que le permitiría usar
un control MIDI para cambiar entre estas dos capas, digamos que un sonido de guitarra y uno
de guitarra distorsionada. Ambas capas tendrían susparámetros Enable ajustados a la misma
fuente de control, digamos que MWheel. Una capa tendría su orientación en Enable Sense
ajustada a Norm, y el otro lo tendría ajustado a Rvrs. Ambas capas tendrían sus mínimos de
Enable Sense ajustados a 64, y sus máximos a 127. La primera capa sonaría cuando su Mod
Wheel estuviera más allá de medio recorrido, y la segunda capa cuando la Mod Wheel estuviera
por debajo del medio recorrido. (podría ocnseguir el mismo efecto colocando la orientación de
Enable Sense en ambas capas ajustadas a Norm, y los valores mínimo y máximo ajusados de la
siguiente manera: minimum 0 y maximum 63 para una capa; minimum 64 y maximum 127 para
la otra.)
Usando este parámetro junto con el parámetro Enable, puede crear fácilmente cambios por
velocidad para tantas capas como tenga su programa. Esto es útil pra programas de baterías,
puesto que puede definer un nivel de disparo por velocidad diferente para cada una de las 32
capas disponibles en los programas de batería.
Primero, ajuste el parámetro Enable para el Layer 1 a un valor de GAttVel (velocidad de ataque
global). Esto hace que la capa se reproduzca en base a la velocidad de ataque de sus pulsaciones
de tecla. Luego ajuste el parámetro Enable Sense (S) a un valor de Norm, y ajuste sus valores
mínimo y máximo (los dos numerals a la derecha de Norm) a un rango estrecho. No use valores
negativos, puesto que no se aplican cuando está usando GAttVel como activador de capas.
Repita esto para cada capa del programa. Tenga en cuenta que si quiere configurar 32
niveles de velocidad diferentes para un programa, con intervalos iguales entre capa capa,
entonces le sale un rango de 4 para cada nivel (Layer 1 es 0–3, Layer 2 es 4–7, y así
sucesivamente). No será fácil tocar con tanta precisión como para disparar la capa que
usted quiera. Por otra parte, si está usando el modo Song o un secuenciador externo, puede
editar los niveles de velocidad de ataque, y conseguir exactamente los resultados que
busca.
Opaque
Una capa opaca bloquea todas las capas con numeraciones más altas dentro de su rango,
permitiéndo que sólo se reproduzca la capa opaca. Esta es una forma muy fácil de cambiar un
pequeño rango de notas en un programa, dejando el sonido original sonando por encima y por
debajo del nuevo sonido.
Comiece con un programa de una sola capa, y cree una nueva capa (Layer 2) con el botón soft
NewLyr. En la página KEYMAP para Layer 2, seleccione el mapa de teclado que quiera usar,
luego en la página LAYER, ajuste el rango de Layer 2 (digamos, C 3 a D 3), y ajuste su parámetro
Opaque en On. Luego vaya al Layer 1, y duplíquelo (con el botón soft DupLyr); la capa
duplicada será la Layer 3. Ahora tiene un programa de tres capas. Borre Layer 1 (la capa
original); Layer 2 (la nueva capa que creó) pasa a ser Layer 1, y Layer 3 pasa a ser Layer 2. Ahora
Layer 2 bloquea Layer 3 (el duplicado de la capa original) en las notas C 3–D 3.
Sustain Pedal (SusPdl)
Cuando este parámetro está en on, la capa responderá a todos los mensajes de sostenido (MIDI
64). Si está en off, la capa actual ingnorará los mensajes de sostenido. On2 quiere decir que el
pedal de sostenido no astrapará la liberación de una nota que esté todavía sonando cuando se
reciba el mensaje de sostenido; esto puede ser muy útil en un programa que usa envolventes de
amplitud con un tiempo de liberación largo.
Sostenuto Pedal (SosPdl)
Cuando Sostenuto está en on, la capa responderá a todos los mensajes de sostenuto (MIDI 66). Si
está en off, la capa ingnora los mensajes de sostenuto. Sostenuto, como sabrá, es una característica
que encontramos en los pianos con tres pedales. Pulsando el pedal de Sostenuto en un piano
(usualmente el central) sostiene las notas de las teclas que mantiene cuando presiona el pedal.
Las notas que toca una vez el pedal está pulsado no se sostienen.
Program Mode
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