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Siemens SINUMERIK 802D sl Manual De Instrucciones página 96

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Descripción de los datos de máquina
4.4
Datos de máquina específicos de eje
32430
Número del DM
Significado:
DM irrelevante...
Correspondencia con...
Nota para el lector:
32431
Número del DM
Significado:
Correspondencia con...
Nota para el lector:
32432
Número del DM
Significado:
DM irrelevante...
Ejemplo(s) de aplicación
Correspondencia con...
Nota para el lector:
32450
Número del DM
Significado:
Casos especiales, errores...
Correspondencia con...
Nota para el lector:
32630
Número del DM
Significado:
Correspondencia con...
Para más información
Nota para el lector:
4-96
JOG_AND_POS_MAX_JERK
Tirón específico de eje
El valor límite del tirón restringe la variación de la aceleración del eje en el modo de operación JOG.
Interpolación y estados de error que provocan una parada rápida.
DM 32420: JOG_AND_POS_JERK_ENABLE (habilitación de la limitación de tirones específica de eje)
Descripción de funciones 802D sl: B2
MAX_AX_JERK
Tirón máximo específico de eje durante el movimiento interpolado (en modo de operación AUTO, MDA)
En los movimientos interpolados se aplica este tirón máximo específico de eje.
Los movimientos interpolados se pueden dar en los modos de operación AUTO y MDA.
DM 32432: PATH_TRANS_JERK_LIM afecta a la transición de secuencias
Se recomienda configurar los dos DM con los mismos valores.
Descripción de funciones 802D sl: B2
PATH_TRANS_JERK_LIM
Tirón máximo específico de eje en caso de movimiento interpolado en transición de secuencia
El control limita al valor ajustado el tirón (salto de aceleración) que se produce en la transición de secuencia
debido a secciones con distinta curvatura.
Parada exacta
Control de contorneado, tipo de aceleración SOFT
DM 32431: MAX_AX_JERK (tirón máximo específico de eje para el movimiento interpolado)
Se recomienda configurar los dos DM con los mismos valores.
Descripción de funciones 802D sl: B1
BACKLASH[n]
Juego de inversión
Juego de inversión entre el sentido de desplazamiento positivo y negativo.
Se introduce un valor de compensación
S
positivo si el captador queda por delante de la pieza de la máquina (caso normal)
S
negativo si el captador queda por detrás de la pieza de la máquina.
Si se introduce un 0, la compensación del juego no tiene efecto.
La compensación del juego está siempre activa en todos los modos de operación después de la búsqueda
del punto de referencia.
El índice [n] tiene la codificación siguiente: [número de captador]: 0
DM 36500: ENC_CHANGE_TOL
Descripción de funciones 802D sl: K3
FFW_ACTIVATION_MODE
Mando anticipativo activable por el programa
Con este DM se define si el programa de pieza puede conectar y desconectar el mando anticipativo para ese
eje/cabezal.
0:
El mando anticipativo no se puede conectar y desconectar con FFWON y FFWOF.
1:
El programa de pieza puede conectar y desconectar el mando anticipativo mediante FFWON y
FFWOF.
El último estado válido continúa siendo efectivo incluso después de un reset (y también en el modo JOG).
Como con FFWON y FFWOF se conecta y se desconecta el mando anticipativo de todos los ejes del canal,
la configuración de este DM debe ser idéntica para los ejes que se interpolan entre sí.
"Manejo y programación"
Descripción de funciones 802D sl: K3
(sección de compensación del juego)
SINUMERIK 802D sl Listas (LIS), Edición 02/2006
6FC5397–5CP10–0EA0

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