LA GUÍA OFICIAL DE
RASPBERRY PI
PARA PRINCIPIANTES
5Figura 6-8: Cuando se decida el ganador, tendrás que detener el programa
Enhorabuena: has creado tu propio juego de informática física.
RETO: MEJORA EL JUEGO
¿Puedes añadir un bucle para que el juego se ejecute
continuamente? Acuérdate de quitar la instrucción
_exit(0) antes que nada. ¿Puedes agregar un contador
para ver quién está ganando en varias rondas? ¿Y un
cronómetro para ver cuánto tiempo tardas en reaccionar al
apagarse la luz?
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Capítulo 6
Informática física con Scratch y Python