Luego ve al final y escribe:
while
True:
sleep(1)
sense.flip_h()
Haz clic en Run y observa qué hace el creeper mientras cierra y abre los ojos, primero uno y
luego el otro.
5Figura 7-16: Mostrar una animación simple de dos cuadros
La función
flip_h()
en su eje vertical, utiliza la función
puedes rotar una imagen 0, 90, 180 o 270 grados usando
cambiando el número según los grados que quieras rotarla. Prueba eso para que el creeper
gire en lugar de guiñar los ojos.
174
voltea una imagen en el eje horizontal. Si quieres voltear una imagen
sense.flip_h()
RETO: NUEVOS DISEÑOS
¿Puedes diseñar más imágenes y animaciones? Consigue
papel cuadriculado y úsalo para delinear tu imagen a mano
primero, para facilitarte la creación de la variable. ¿Puedes crear
un dibujo y hacer que cambien los colores? Sugerencia: puedes
cambiar las variables después de haberlas usado una vez.
LA GUÍA OFICIAL DE
RASPBERRY PI
con
sense.flip_v()
sense.set_rotation(90)
PARA PRINCIPIANTES
. También
y