Raspberry Pi La Guía Oficial página 91

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El juego funciona pero es difícil dar en el blanco. Utilizando lo que has aprendido en este
capítulo, intenta ampliarlo para otorgar puntos al acertar en otras partes de la diana, aparte del
centro: 100 puntos por el círculo rojo, 50 puntos por el azul, etc.
LA GUÍA OFICIAL DE
RETO: ¿PUEDES MEJORARLO?
¿Cómo harías el juego más fácil? ¿Cómo lo harías más
difícil? ¿Puedes usar variables para que la puntuación
del jugador aumente a medida que dispara más flechas?
¿Puedes agregar un cronómetro de cuenta atrás para
aumentar la tensión del jugador?
Capítulo 4
Programar con Scratch 3
RASPBERRY PI
PARA PRINCIPIANTES
91

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