Raspberry Pi La Guía Oficial página 172

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Antes de pulsar Run, mira las coordenadas y compáralas con la matriz: ¿puedes adivinar
qué imagen van a dibujar esas instrucciones? Haz clic en Run para ver si has acertado.
Crear un dibujo detallado utilizando
cosas, puedes cambiar varios píxeles al mismo tiempo. Borra todas las líneas
set_pixel()
g
=
(0, 255, 0)
b
=
(0, 0, 0)
creeper_pixels
g, g, g, g, g, g, g, g,
g, g, g, g, g, g, g, g,
g, b, b, g, g, b, b, g,
g, b, b, g, g, b, b, g,
g, g, g, b, b, g, g, g,
g, g, b, b, b, b, g, g,
g, g, b, b, b, b, g, g,
g, g, b, g, g, b, g, g
]
sense.set_pixels(creeper_pixels)
Hay muchas cosas, pero empieza por hacer clic en Run para ver si reconoces a cierto
creeper. Las dos primeras líneas crean dos variables para mantener los colores: verde y negro.
Para que el código del dibujo sea más fácil de escribir y leer, las variables son letras simples:
"g" para verde (green) y "b" para negro (black).
El siguiente bloque de código crea una variable que contiene los valores de color de los 64
píxeles de la matriz LED, separados por comas y encerrados entre corchetes. Pero, en lugar de
números, utiliza las variables de color que creaste anteriormente. Fíjate, recuerda que "g" es
para el verde y "b" para el negro y ya sabrás qué imagen va a aparecer (Figura 7-15).
sense.set_pixels(creeper_pixels)
Por último,
sense.set_pixels()
función
más fácil que dibujar píxel por píxel!
172
set_pixel()
y escribe lo siguiente:
=
[
para dibujar en toda la matriz simultáneamente. ¡Mucho
LA GUÍA OFICIAL DE
es un proceso lento. Para acelerar las
toma esa variable y utiliza la
RASPBERRY PI
PARA PRINCIPIANTES

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