5Figura 7-15: Mostrar una imagen en la matriz
También puedes rotar y voltear las imágenes, ya sea para mostrarlas de forma correcta al
girar Sense HAT o como una forma de crear animaciones simples a partir de una sola imagen
asimétrica.
Empieza editando tu variable
los cuatro píxeles "b", comenzando con los dos primeros en la tercera línea y luego los dos
primeros en la cuarta línea, con "g":
creeper_pixels
=
g, g, g, g, g, g, g, g,
g, g, g, g, g, g, g, g,
g, g, g, g, g, b, b, g,
g, g, g, g, g, b, b, g,
g, g, g, b, b, g, g, g,
g, g, b, b, b, b, g, g,
g, g, b, b, b, b, g, g,
g, g, b, g, g, b, g, g
]
Haz clic en Run y verás que se cierra el ojo izquierdo (Figura 7-16 a continuación). Para
crear una animación, ve a la parte superior de tu programa y añade la línea:
from
time
import
LA GUÍA OFICIAL DE
creeper_pixels
[
sleep
Capítulo 7
Informática física con Sense HAT
RASPBERRY PI
PARA PRINCIPIANTES
para cerrar el ojo izquierdo, reemplazando
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