Editar La Tabla Midi Program Change - Yamaha SPX2000 Manual De Instrucciones

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Seleccionar el número ID a utilizar
con el SPX2000 Editor
Puede seleccionar un número ID que identificará el Editor
del SPX2000. Para permitir la comunicación con el Editor
del SPX2000, debe ajustarlo al mismo número ID que
especificó en el Editor del SPX2000.
1
Seleccione la función "EDITOR ID".
Pulse el botón [UTILITY] (L) varias veces para
seleccionar "EDITOR ID."
EDITOR ID
2
Especifique el número ID a utilizar con el
SPX2000 Editor
Utilice los botones [▲ INC]/[▼ DEC] (G) para
especificar el número ID para identificar el Editor del
SPX2000. Puede seleccionar un número ID dentro del
intervalo del 1—8.
EDITOR ID
22
SPX2000—Manual de instrucciones
1
1
Editar la tabla MIDI program
change
Puede crear una tabla MIDI program change para
especificar el efecto que se recuperará cuando el SPX2000
reciba un mensaje program change.
El SPX2000 proporciona tres tablas (A–C), y cada tabla le
permite realizar 128 asignaciones de efectos (un total de
384 asignaciones).
1
Seleccione la función "MIDI PGM CHANGE"
Pulse el botón [UTILITY] (L) varias veces para
seleccionar "MIDI PGM CHANGE."
MIDI PGM CHANGE
TBL A:PGM
Cursor
2

Editar la tabla MIDI program change

Utilice los siguientes botones para seleccionar la tabla
(TBL A–C), el número de Program Change (PGM1–
128) y el efecto (---, P01–U99
MIDI PGM CHANGE
TBL A:PGM
Tabla
Número Program change
Botón [BACK]:
Mueve el cursor hacia la izquierda.
Botón [NEXT]:
Mueve el cursor hacia la derecha.
Botón [
INC]:
Cambia el carácter en la ubicación del cursor
(por ejemplo, A→B→C, 1→2→3).
Botón [
DEC]:
Cambia el carácter en la ubicación del cursor
(por ejemplo, C→B→A, 3→2→1).
NOTA: Si especifica "---" como el efecto, no se recuperará
ningún efecto cuando el SPX2000 reciba ese mensaje program
change.
Por ejemplo, supongamos que realizó los siguientes ajuste en
la Tabla A:
TABLA A: PGM107=P02
TABLA A: PGM108=---
TABLA A: PGM109=U05
Cuando el SPX2000 reciba los mensajes program change de
la Tabla A:107 o 109, recuperará el efecto correspondiente. No
obstante, no se recuperará nada cuando se reciba el mensaje
de la Table A:108.
(*) Esta abreviación indica el número de banco y de efecto; por
ejemplo, P01 es el número de efecto 01 del banco PRESET,
C10 es el número de efecto 10 del banco CLASSIC, y U05 es
el número de efecto 5 del banco USER.
1=P01
(*)
).
1=P01
Efecto

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