Lista de efectos
■Parámetros básicos
Nº
Nombre del efecto
89
REV->PAN
■Parámetros precisos
Nº
Nombre del efecto
89
REV->PAN
Delay + Early Reflections (banco PRESET)
Delay → Early Reflections (banco PRESET)
Delay + Early Reflection aplican por separado delay y early reflection al sonido original, y luego mezclan los resultados.
Delay → Early Reflections aplica delay al sonido original, y luego aplica early reflections.
Cada aspecto del sonido está controlado por los siguientes parámetros de los efectos.
DELAY L, DELAY R, FB.DLY, FB.GAIN, HI.RATIO
Delay:
TYPE, ROOMSIZE, LIVENESS, INI.DLY, DIFF., DENSITY, ER NUM.
Reflexiones tempranas:
Balance entre delay y reflexiones tempranas:
HPF, LPF
Filtro/ecualizador:
SYNC, NOTE L, NOTE R, NOTE FB, TEMPO
Sincronización del tempo:
OUT LVL, MIX BAL.
Nivel de salida:
Detalles de los parámetros
■Parámetros básicos
Nombre del parámetro
Intervalo
S-Hall, L-Hall, Random,
TYPE
Revers, Plate, Spring
ROOMSIZE
0,1—20,0
LIVENESS
0—10
INI.DLY
0,0—500,0 ms
DIFF.
0—10
DENSITY
0—100%
DELAY L
0,0—1000,0 ms
DELAY R
FB.DLY
0,0—1000,0 ms
FB.GAIN
–99%—+99%
HI.RATIO
0,1—1,0
FREQ.
DEPTH
WAVE
1,00 Hz
100%
Tri
MIX BAL.
OUT LVL
HPF
100%
100%
Thru
DLY/ER, DLY.BAL
El patrón de las reflexiones tempranas; determina el carácter básico del efecto. Las características
de las reflexiones tempranas dependerán del tipo seleccionado aquí.
Tamaño del espacio reflexivo. Si aumenta este valor se simulará un espacio mayor. Puede utilizarlo
para simular la capacidad de absorción de las paredes y el techo.
Características de caída de las reflexiones tempranas. Si aumenta este valor se reducirá la caída,
provocando que continúen las repeticiones. Puede utilizarlo para simular la capacidad de
absorción de las paredes y el techo.
Delay de las reflexiones tempranas en relación con el sonido original.
Difusión del sonido a izquierda y derecha. Si aumenta este valor las reflexiones serán más amplias.
Densidad de las reflexiones tempranas. Si aumenta este valor el sonido será más suave. Puede crear
efectos únicos disminuyendo este valor.
Delay relativo al sonido original. DELAY L es el delay del canal L, y DELAY R es el delay del canal R.
Delay que se añade cuando la señal vuelve a entrar. El delay desde el sonido original hasta el primer
delay se ajusta con los valores DELAY L y DELAY R, pero el delay de las repeticiones consiguientes
será cada DELAY + FB.DLY.
Cantidad de feedback para el sonido delay. Indica la relación por la cual el nivel se reduce con cada
repetición del efecto. Por ejemplo, con un ajuste de +50, el nivel del delay decaerá hasta 50% →
25% → 12.5% mientras se repita. Los valores negativos (–) invierten la fase del feedback.
Cantidad de feedback para la parte de frecuencias altas del delay. Está especificado como una
proporción de FB.GAIN. Si este valor es 0,1, la cantidad de feedback será 1/10 de FB.GAIN; si este
valor es 1,0, la cantidad de feedback será la misma que FB.GAIN.
DIR.
REV TIME
HI.RATIO
L<-->R
3,8 s
1.0
LPF
REV.BAL
SYNC
14,0 kHz
25%
OFF
Explicación
SPX2000—Manual de instrucciones
INI.DLY
DIFF.
DENSITY
18,8 ms
10
90%
NOTE
TEMPO
—
73