¿Qué es una compuerta?
Una "compuerta" es un dispositivo o circuito que deja pasar o que bloquea una señal. Las compuertas están
disponibles en los efectos Reverb (banco PRESET) y Reverb & Gate (banco CLASSIC) del SPX2000, y pueden
utilizarse para controlar la reverberación.
Por ejemplo, puede utilizar una compuerta para aplicar reverberación sólo a las señales que superen un nivel
especificado, o para cortar la caída de la "cola" de la reverberación para que ésta finalice de repente.
A continuación se explican los distintos parámetros relacionados con la compuerta.
• Threshold Level
Este es el nivel de señal al que se abrirá la compuerta. La
compuerta se abrirá cuando la señal de entrada
sobrepase este nivel, y permanecerá abierta mientras la
señal se mantenga por encima de este nivel.
En el SPX2000, está controlada por parámetros como
GATE LVL, TRG.LVL.
• Attack Time/Release Time (Decay Time)
Para evitar "saltos" bruscos en el sonido cuando la señal de entrada supere o caiga por debajo del nivel de
umbral, puede hacer que la compuerta se abra o cierre gradualmente un periodo de tiempo especificado. El
tiempo transcurrido entre que la compuerta empieza a abrirse y hasta que está completamente abierta se llama
"Attack Time" (tiempo de ataque), y el tiempo transcurrido entre que empieza a cerrarse y hasta que está
completamente cerrada se llama "Release Time" (tiempo de liberación) (o "Decay Time", tiempo de caída).
En el SPX2000, Attack Time está controlado por parámetros como ATTACK, y Release Time está controlado
por parámetros como DECAY, RELEASE.
• Hold Time
Este es el tiempo que la compuerta permanecerá abierta después de que la señal caiga por debajo del nivel de
umbral.
Si el nivel de la señal cambia de manera irregular, la compuerta se abrirá y cerrará a intervalos cortos. Esto
provocará que el sonido se interrumpa y pase alternativamente, haciendo que sea vacilante y presente saltos.
En estos casos, puede ajustar Hold Time para que la compuerta permanezca abierta durante un tiempo
incluso después de que la señal caiga por debajo del nivel de umbral; esto evitará que la compuerta se abra y
cierre con tanta frecuencia. No obstante, tenga en cuenta que si selecciona más tiempo del necesario para Hold
Time, la compuerta permanecerá siempre abierta, y por lo tanto no tendrá ningún efecto sobre el sonido.
En el SPX2000, Hold Time está controlado por el parámetro HOLD.
34
SPX2000—Manual de instrucciones
Nivel
Sonido original
Sonido del efecto
Threshold
level
Hold time
Tiempo
Release time
(Decay time)