Early Reflection, Gate Reverb, Reverse Gate (banco CLASSIC)
Estos efectos se basan en los de los modelos anteriores de las series
SPX. Tienen una estructura de parámetro más sencilla que los efectos
del mismo nombre del banco PRESET.
Cada aspecto del sonido está controlado por los siguientes parámetros
de los efectos.
TYPE, ROOMSIZE, LIVENESS, DELAY
Reflexiones tempranas:
LPF
Filtro/ecualizador:
OUT LVL, MIX BAL.
Nivel de salida:
Detalles de los parámetros
■Parámetros básicos
Nombre del parámetro
Intervalo
HALL, RANDOM,
TYPE
REVERS, PLATE
ROOMSIZE
0,1—20,0
LIVENESS
0—10
DELAY
0,0—500,0 ms
LPF
1,0—11 kHz, THRU
OUT LVL
0—100%
MIX BAL.
0—100%
Lista de efectos
La siguiente tabla muestra los valores del parámetro por defecto para los efectos que pertenecen a los tipos Early Reflection,
Gate Reverb, y Reverse Gate (banco CLASSIC).
Nº
Nombre del efecto
5
EARLY REF 1
6
EARLY REF 2
16
GATE REVERB
17
REVERSE GATE
El patrón de las reflexiones tempranas; determina el carácter básico del efecto. Las características
de las reflexiones tempranas dependerán del tipo seleccionado aquí.
Tamaño del espacio reverberante. Si aumenta este valor se simulará un espacio mayor. Puede
utilizarlo para simular la capacidad de absorción de las paredes y el techo.
Características de caída de las reflexiones tempranas. Si aumenta este valor se reducirá la caída,
provocando que continúen las repeticiones. Puede utilizarlo para simular la capacidad de
absorción de las paredes y el techo.
Delay de las reflexiones tempranas en relación con el sonido original.
Un filtro que corta la parte de frecuencia alta del efecto. Se cortarán los componentes de la
frecuencia más altos que la frecuencia especificada aquí. Con un ajuste de THRU, este filtro no
tendrá efecto. Este filtro no afecta al sonido original.
Nivel de salida después de mezclar el sonido original y el sonido del efecto. Disminuya este valor si
desea disminuir la salida. Con un ajuste del 0% no habrá salida.
Balance entre el sonido original y el sonido del efecto. Con un ajuste del 0%, sólo se enviará el
sonido original; con un ajuste del 100%, sólo se enviará el sonido del efecto.
TYPE
ROOMSIZE LIVENESS
HALL
1,1
3
HALL
1,6
6
HALL
0,8
6
HALL
2,3
7
Nivel
Sonido original
DELAY
Explicación
DELAY
LPF
OUT LVL
3,5 ms
9,0 kHz
75%
3,5 ms
8,0 kHz
75%
15,0 ms
3,2 kHz
80%
0,0 ms
5,6 kHz
80%
SPX2000—Manual de instrucciones
Tiempo
MIX BAL.
100%
100%
100%
100%
37