Reverb + Chorus (banco PRESET)
Reverb → Chorus (banco PRESET)
Reverb + Chorus aplican por separado reverb y chorus al sonido original, y luego mezclan los resultados.
Reverb → Chorus aplica reverb al sonido original y luego aplica chorus.
Cada aspecto del sonido está controlado por los siguientes parámetros de los efectos.
REV TIME, HI.RATIO, INI.DLY, DIFF., DENSITY
Reverb:
FREQ., AM DEPTH, PM DEPTH, MOD.DLY, WAVE
Chorus:
Balance de reverb y chorus:
HPF, LPF
Filtro/ecualizador:
Sincronización del tempo:
Nivel de salida:
OUT LVL, MIX BAL.
Detalles de los parámetros
■Parámetros básicos
Nombre del parámetro
FREQ.
0,05—40,00 Hz
AM DEPTH
PM DEPTH
MOD.DLY
0,0—500,0 ms
WAVE
REV TIME
0,3—99,0 s
HI.RATIO
INI.DLY
0,0—500,0 ms
DIFF.
DENSITY
■Parámetros precisos
Nombre del parámetro
MIX BAL.
OUT LVL
HPF
Thru, 21,2 Hz—8,00 kHz
LPF
50,0 Hz—16,0 kHz, Thru
REV/CHO
REV.BAL
SYNC
NOTE
TEMPO
*a.
68
SPX2000—Manual de instrucciones
REV/CHO, REV.BAL
SYNC, NOTE, TEMPO
Intervalo
Velocidad de modulación (AM, PM). Al aumentar este valor la modulación se repetirá en un
intervalo más corto.
Profundidad de modulación de amplitud (AM) Si aumenta este valor se producirá un cambio de
0—100%
volumen mayor.
Profundidad de modulación de la afinación (PM) Si aumenta este valor se producirá un cambio de
0—100%
afinación mayor.
Delay del sonido del efecto en relación con el sonido original.
Onda de la señal de modulación. Afectará al carácter de la modulación.
Sine, Tri
Puede escoger Sine (onda sinusoidal) o Tri (onda triangular).
Tiempo de reverberación. Se expresa como el tiempo sobre el cual la reverberación a 1 kHz caerá
en 60 dB.
Tiempo de reverberación para la gama de frecuencias altas, expresado como una proporción de
REV TIME. Si este valor es 0,1, el tiempo 1/10 de REV TIME; si es 1,0, el tiempo será el mismo que
0,1—1,0
REV TIME. Puede ajustar estos valores para simular la capacidad de absorción de las paredes o el
techo. HI.RATIO es la caída de la gama de frecuencias altas.
Delay de las reflexiones tempranas en relación con el sonido original. Esto también afecta al delay
hasta que se escucha la reverberación.
Difusión del sonido a izquierda y derecha. Si aumenta este valor la reverberación tendrá más
0—10
amplitud.
Densidad de la reverberación. Si aumenta este valor la reverberación será más suave. Puede crear
0—100%
efectos únicos disminuyendo este valor.
Intervalo
Balance entre el sonido original y el sonido del efecto. Con un ajuste del 0%, sólo se enviará el
0—100%
sonido original; con un ajuste del 100%, sólo se enviará el sonido del efecto.
Nivel de salida después de mezclar el sonido original y el sonido del efecto.
0—100%
Disminuya este valor si desea disminuir la salida. Con un ajuste del 0% no habrá salida.
Un filtro que corta la parte de frecuencia baja del efecto. Se cortarán los componentes de la
frecuencia más bajos que la frecuencia especificada aquí. Con un ajuste de Thru, este filtro no
tendrá efecto. Este filtro no afecta al sonido original.
Un filtro que corta la parte de frecuencia alta del efecto. Se cortarán los componentes de la
frecuencia más altos que la frecuencia especificada aquí. Con un ajuste de Thru, este filtro no
tendrá efecto. Este filtro no afecta al sonido original.
(Sólo Reverb + Chorus) Balance entre reverb y chorus. Un ajuste del 0% sólo envía el reverb; un
0—100%
ajuste del 100% sólo envía el chorus.
(Sólo Reverb → Chorus) Cantidad de chorus. Si aumenta este valor se reforzará el efecto chorus.
0—100%
Con un ajuste del 0% sólo se escuchará el reverb.
Activa / desactiva la sincronización del tempo. Si está activada, la velocidad de modulación
sincronizará hasta la fuente de sincronización del tempo especificada por "TEMPO SOURCE"
ON, OFF
(página 23). El valor NOTE se ajustará al valor del tempo sincronizado.
Este parámetro se utiliza para la sincronización del tempo. Si SYNC está activado, el valor FREQ. se
*a
ajustará de acuerdo con este valor y TEMPO. Si SYNC está desactivado, este valor se ignora.
Este parámetro se utiliza para la sincronización del tempo. Si SYNC está activado, el valor FREQ. se
25—300
ajustará de acuerdo con este valor y NOTE. Si SYNC está desactivado, este valor se ignora.
Explicación
Explicación