Amp Simulator (banco PRESET)
IN
DISTORTION
Este efecto simula las características de un amplificador de guitarra. Hace un tiempo, cuando se grababa una guitarra
eléctrica en un estudio, era normal tocar la guitarra con un amplificador y luego conectar un micro al amplificador para
obtener el carácter tonal típico del amplificador. Este efecto simula el resultado sin tener que utilizar un amplificador.
Cada aspecto del sonido está controlado por los siguientes parámetros de los efectos.
Simulación de amplificador:
EQ G, EQ F, EQ Q
Filtro/ecualizador:
N.GATE
Compuerta de ruido:
MIX BAL., MASTER
Nivel de salida:
■Parámetros básicos
Nombre del parámetro
Intervalo
AMP TYPE
BASS
0—100
MIDDLE
0—100
TREBLE
0—100
DST1, DST2, OVD1, OVD2,
DST TYPE
CRUNCH
DRIVE
0—100
*a. STK-M1, STK-M2, THRASH, MIDBST, CMB-PG, CMB-VR, CMB-DX, CMB-TW, MINI, FLAT
■Parámetros precisos
Nombre del parámetro
Intervalo
MIX BAL.
0—100%
CAB DEP
0—100%
EQ G
–12,0—+12,0 dB
EQ F
100 Hz—8,00 kHz
EQ Q
10.0—0.10
N.GATE
0—20
MASTER
0—100
Lista de efectos
Las siguientes tablas muestran los valores del parámetro por defecto para el efecto que pertenece al tipo Amp Simulator
(banco PRESET).
■Parámetros básicos
Nº
Nombre del efecto
83
AMP SIMULATOR
■Parámetros precisos
Nº
Nombre del efecto
83
AMP SIMULATOR
BASS
MIDDLE
TREBLE
AMP TYPE, BASS, MIDDLE, TREBLE, DIST TYPE, DRIVE, CAB DEP
*a
Tipo de amplificador que se simulará; el carácter del amplificador dependerá del tipo seleccionado.
Simula el control BASS del preamplificador, controlando el tono de la gama de frecuencias bajas. Si
aumenta este valor destacará la gama de frecuencias bajas.
Simula el control MIDDLE del preamplificador, controlando el tono de la gama de frecuencias
medias. Si aumenta este valor destacará la gama de frecuencias medias.
Simula el control TREBLE del preamplificador, controlando el tono de la gama de frecuencias altas.
Si aumenta este valor destacará la gama de frecuencias altas.
Tipo de distorsión; el carácter de la distorsión dependerá del tipo seleccionado.
Profundidad de distorsión. Si aumenta este valor se producirá una mayor distorsión.
Balance entre el sonido original y el sonido del efecto. Con un ajuste del 0%, sólo se enviará el
sonido original; con un ajuste del 100%, sólo se enviará el sonido del efecto.
Fuerza de la simulación del mueble del altavoz. Si aumenta este valor, las peculiaridades de los
altavoces se escucharán con más intensidad.
Gain del ecualizador (tipo de pico). Ajusta el gain de la región de frecuencia especificada por EQ F.
Los ajustes positivos (+) elevarán la región, y los ajustes negativos (–) la atenuarán.
Frecuencia de ecualizador (tipo de pico). El gain de EG G se aplicará a una región centrada en esta
frecuencia.
Ecualizador (tipo de pico) Q. Indica la nitidez de la curva de respuesta de la frecuencia del
ecualizador. Si aumenta este valor se produce una curva más nítida.
Profundidad de compuerta de ruido. Si aumenta este valor, se incrementará el nivel de las señales
permitidas en la compuerta. Ésta es una forma útil para eliminar ruidos. Unos ajustes
excesivamente altos de este parámetro debilitarán la fuerza del sonido.
Nivel de salida. Disminuya este valor si desea disminuir la salida del sonido del efecto; sólo se
escuchará el sonido original.
AMP TYPE
BASS
MIDDLE
STK-M1
94
100
MIX BAL.
CAB DEP
EQ G
100%
42%
+1,5 dB
SPEAKER
PRE AMP
GATE
CABINET
SIMULATOR
SIMULATOR
Explicación
Explicación
TREBLE
DST TYPE
DRIVE
82
DST1
50
EQ F
EQ Q
N.GATE
750 Hz
2.0
1
SPX2000—Manual de instrucciones
OUT L
MIX
BAL.
OUT R
MASTER
40
87