Reverb; Detalles De Los Parámetros; Parámetros Básicos - Yamaha SPX2000 Manual De Instrucciones

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Reverb

Estos efectos añaden reverberación. La reverberación varía de una forma compleja según factores tales como el tamaño de la
habitación y el material de las paredes. Puede utilizar este tipo de efecto para simular estos cambios, produciendo una amplia
gama de reverberación.
La reverberación puede dividirse en dos categorías de sonido; las reflexiones tempranas y la reverberación subsiguiente. Las
reflexiones tempranas son los sonidos que llegan al oído después de reflejarse una sola vez en las paredes o el techo. La
reverberación subsiguiente es el "resto" de sonido que llega al oído después de reflejarse varias veces en las paredes o el techo.
El SPX2000 ofrece dos tipos de reverberación: la que permite controlar por separado las reflexiones tempranas y la
reverberación, y la que controla estas dos como una sola unidad.
El SPX2000 también ofrece reverberaciones de compuerta. Estos efectos pasan la señal por una compuerta, de modo que la
reverberación se añade sólo mientras la compuerta está abierta. Una forma de utilizar estos efectos es añadir sólo
reverberación que supere un nivel especificado, y cerrar la compuerta para cortar la reverberación que decae lentamente.
Las diferencias entre los distintos tipos de reverberación son las siguientes.
Tipo
REV-X
Reverb
Stereo reverb
Reverb
Reverb & Gate
REV-X (banco PRESET)
Estas reverberaciones utilizan un nuevo algoritmo. Puede modificar la
envolvente de la reverberación.
Cada aspecto del sonido está controlado por los siguientes parámetros
de los efectos.
Reverberación:
REV TIME, HI.RATIO, LO.RATIO, INI.DLY, DIFF., LO.FREQ., DECAY
Sonido general del efecto:
Filtro/ecualizador:
HPF, LPF
Nivel de salida:
OUT LVL, MIX BAL.
Detalles de los parámetros
■Parámetros básicos
Nombre del parámetro
Intervalo
REV TIME
0,10—46,92s
HI.RATIO
0,1—1,0
LO.RATIO
0,1—1,4
INI.DLY
0,0—125,0 ms
DIFF.
0—10
ROOMSIZE
0—28
Nº de
Reflexiones tempranas y
Banco
INs/OUTs
reverberación subsiguiente
PRESET
2IN/2OUT
CLASSIC
1IN/2OUT
2IN/2OUT
PRESET
1IN/2OUT
CLASSIC
ROOMSIZE
Tiempo en que la reverberación caerá y desaparecerá.
Longitud de la reverberación de frecuencias altas o frecuencias bajas. Estos tiempos se especifican
como proporción del REV TIME. Si este valor está ajustado a 1,0, la longitud será la misma que la
de REV TIME.
Puede utilizar estos valores para simular la capacidad de absorción de las paredes y el techo.
HI.RATIO indica la caída de la gama de frecuencias altas, y LO.RATIO indica la caída de la gama de
frecuencias bajas.
Delay de las reflexiones en relación con el sonido original.
Densidad y difusión izquierda / derecha de la reverberación. Al aumentar este valor aumentará la
densidad, y se producirá una sensación de amplitud más fuerte.
Tamaño del espacio reverberante. Si aumenta este valor se simulará un espacio mayor. Puede
utilizarlo para simular la capacidad de absorción de las paredes y el techo. Si cambia este valor
también cambiará el valor de REV TIME.
Con
compuerta
Unificadas
No
Separadas
Unificadas
Nivel
Sonido original
INI.DLY
Explicación
SPX2000—Manual de instrucciones
Envolvente controlable
Página
27
29
30
No
31
33
Reverberación
Tiempo
REV TIME
27

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