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Wehrfritz 139532 Manual Del Usuario página 29

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Qui saura trouver mon chapeau ?
Idée de jeu 3
Un jeu de mémorisation des chapeaux – version facile
Nombre de joueurs : de 2 à 4
Matériel de jeu : plateau de jeu, 12 lutins, 12 chapeaux
Durée du jeu : de 8 à 12 minutes environ
L'objectif du jeu est de reconnaître au toucher la matière du dessous
d'un chapeauet de l'attribuer au lutin correspondant.
Préparation du jeu
Le visage orienté vers la clairière, les lutins sont disposés sur les 12 « cases du
chemin » tout autour du plateau de jeu. Les 12 chapeaux sont disposés sur les
surfaces d'herbe plus claires au milieu du plateau de jeu. Le côté à reconnaître au
toucher est placé face vers le bas pour qu'il ne soit pas visible. Ils sont mélangés puis
disposés sur les cases désignées.
Déroulement du jeu
Le premier joueur commence. Il soulève un chapeau de son choix placé au milieu du
plateau de jeu, puis touche le dessous de celui-ci sans l'observer ou le montrer aux
autres joueurs. Il peut observer les matières arborées par des lutins, mais ne peut les
toucher pour les comparer à celle du chapeau.
S'il est sûr d'avoir trouvé le lutin correspondant au chapeau qu'il vient de toucher, il
le montre du doigt.
Il vérifie désormais maintenant son choix en observant la matière sous le chapeau
sans la montrer aux autres joueurs.
Le joueur a trouvé le bon chapeau ? Il le montre aux autres joueurs, le place sur le
lutin et conserve le lutin avec son chapeau comme point de jeu. Puis c'est au tour du
joueur suivant.
Son choix est mauvais ? Il replace le chapeau là où il se trouvait, au milieu, sans le
montrer aux autres joueurs. Puis c'est au tour du joueur suivant.
Le jeu se joue à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que
tous les lutins aient récupéré leurs chapeaux.
Conseil : Le jeu peut être accompagné par la parole. Les joueurs ne vont ainsi pas
uniquement montrer le lutin, mais également le décrire. Par exemple : « Le chapeau
appartient au lutin avec la matière lisse de couleur turquoise. »
Fin de la partie
À la fin, il leur suffit de compter qui possède le plus de lutins devant soi. Le 1er
gagnant est le joueur qui a remporté le plus de lutins, et celui qui arrive juste après
est le 2e gagnant.
Le jeu devient plus facile lorsque les joueurs sont autorisés à toucher et comparer la
matière du chapeau avec celle(s) de 1 à 3 lutins.
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