Spelidee 4
Mijn muts of jouw muts?
Mutsenmemory – middelmatig versie
Spelers: 2 – 4
Spelmateriaal: spelbord, 12 kabouters, 12 mutsen
Spelduur: ca. 10 - 15 min.
Als de kleine kabouters een teamspel doen, dan gaat het natuurlijk maar
om een ding: dat iedereen aan het einde zijn eigen muts opheeft.
Het doel van het spel is om de mutsen van de eigen kabouters te vinden en zoveel
mogelijk extra kabouters te winnen.
Spelvoorbereiding
Eerst moeten de teams worden samengesteld. Om de beurt kiest een speler een
kabouter en zet deze voor zich neer, net zo lang tot iedere speler het juiste aantal
kabouter heeft voor zijn team:
bij 2 spelers
4 kabouters per speler
bij 3 spelers
3 kabouters per speler
bij 4 spelers
2 kabouters per spelerr
Als de teams compleet zijn, worden de overige kabouters aan de kant van het
spelbord gezet. Dit is het reserveteam. Alle mutsen worden gehusseld en in het
midden van het spelbord gelegd op de aangegeven plekken.
Spelverloop
De eerste speler begint. Deze pakt een muts uit het midden en voelt de onderkant
zonder deze zelf te bekijken of hem aan zijn medespelers te laten zien. De speler mag
alleen zijn eigen kabouters voelen, maar niet die van de andere teams of die van het
reserveteam.
Als hij denkt dat de muts bij een van zijn eigen kabouters hoort, benoemd hij
de kabouter en draait de muts om zodat iedereen het kan zien.
Had de speler het goed?
Dan mag hij de muts op zijn kabouter zetten. Daarna is de volgende speler aan
de beurt.
Had de speler het fout?
Dan legt hij de muts terug op zijn plek op het speelveld. Alle spelers proberen
de positie van deze muts te onthouden. De volgende speler is aan de beurt.
Er wordt om de beurt met de klok mee gespeeld. Zodra alle kabouters van een speler
hun muts ophebben, mag hij proberen kabouters uit het reserveteam te winnen.
Dit gaat uiteraard op dezelfde manier. Het is dus handig om vanaf het begin te
proberen om de plekken van de mutsen van het reserveteam te onthouden, ook
al kun je de extra kabouters pas later in het spel winnen.
Einde van het spel
Het spel is afgelopen als alle kabouters van het reserveteam verdeeld zijn.
Daarna wordt geteld wie de meeste kabouters voor zich heeft staan. De speler
met de meeste kabouters heeft gewonnen. De speler met de op één na meeste
kabouters is nummer 2, enz.
38