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Wehrfritz 139532 Manual Del Usuario página 31

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Désordre total !
Jeu de mémorisation de chapeaux – version de niveau difficile
Nombre de joueurs : de 2 à 4
Matériel de jeu : plateau de jeu, 12 lutins, 12 chapeaux
Durée du jeu : de 10 à 20 minutes environ
En voilà un désordre ! Chaque lutin a enfilé un chapeau pointu au hasard. Mais la
maman des lutins ne va pas tolérer un tel désordre à la maison.
Il est grand temps d'échanger les chapeaux !
L'objectif du jeu est que chaque lutin retrouve son chapeau.
Préparation du jeu
Les lutins sont disposés en cercle sur les cases du chemin tout autour du plateau de
jeu. Les chapeaux sont bien mélangés, puis placés sur les têtes des lutins au hasard,
sans regarder ou toucher la matière qui se trouve en dessous.
Déroulement du jeu
Le premier joueur commence. Il soulève le chapeau du lutin de son choix et touche la
matière du dessous en prenant bien soin que ni lui ni personne ne puisse la voir. La
matière sur le lutin devient alors visible de tous et peut également être touchée.
Ce chapeau correspond-il à ce lutin ?
Qui! Quelle chance ! Pour vérifier, le joueur montre le chapeau aux autres joueurs.
S'il a fait le bon choix, il peut alors prendre le chapeau et le lutin.
S'il a fait le mauvais choix, il replace le chapeau sur le lutin.
Puis c'est au tour du joueur suivant.
Non! Ce chapeau ne correspond pas à ce lutin.
Le joueur conserve le chapeau du premier lutin dans la main. Il retire ensuite le
chapeau d'un 2e lutin de son choix, mais sans toucher la matière du dessous, puis
le dispose tout simplement sur une « surface herbeuse » au milieu du plateau de
jeu. Le joueur observe et touche la matière du deuxième lutin pour déterminer si
celui-ci correspond au chapeau du premier lutin qu'il tient dans la main.
Ce chapeau correspond-il à ce lutin ?
Oui! Génial ! Pour vérifier, le joueur montre le chapeau aux autres joueurs.
S'il a fait le bon choix, il peut alors prendre le chapeau et le lutin. L'autre
chapeau est retiré de l'herbe puis placé sur la tête « découverte » du premier lutin.
S'il a fait le mauvais choix, il replace les deux chapeaux sur les deux lutins.
Puis c'est au tour du joueur suivant.
Non! Le chapeau ne correspond pas au deuxième lutin.
Dommage ! Les deux chapeaux sont replacés sur les têtes des lutins où ils se
trouvaient avant : chapeau 1 sur lutin 1 et chapeau 2 sur lutin 2. Puis c'est au tour
du joueur suivant. Les joueurs vont certainement rapidement remarquer qu'il est
plus simple de mémoriser les matières des lutins que celles ces chapeaux.
Fin de la partie
Le jeu s'achève lorsque tous les lutins ont récupéré leurs chapeaux. Il suffit
désormais de compter qui possède le plus de lutins devant soi. Le 1er gagnant
est le joueur qui a remporté le plus de lutins, et celui qui arrive juste après est
le 2e gagnant.
Idée de jeu 5
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