Descargar Imprimir esta página

Wehrfritz 139532 Manual Del Usuario página 41

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 50
De muts past!
Als de speler denkt dat hij de muts heeft gevonden van de kabouter die nu in het
spel zit en op het mutsveld staat, dan draait hij deze om zodat iedereen het kan
zien.
Als de kabouter de juiste muts opheeft, mag hij de kabouter pakken. Deze kabouter
is nu veilig en mag niet meer met het spel meedoen als een andere kabouter op het
startveld terecht komt. De speelronde is nu afgelopen en de speler moet wachten
tot hij weer aan de beurt is. In de volgende ronde pakt hij een andere kabouter van
zijn team en begint daarmee op het startveld.
Als hij het fout had, legt hij de muts terug en speelt hij verder met deze kabouter.
Als de speler denkt dat hij de juiste muts heeft gevonden voor een van zijn andere
kabouters die niet in het spel zijn, probeert hij de plek te onthouden. Hij mag deze
pas pakken en op het hoofd van zijn kabouter zetten, als deze in het spel is. De
volgende speler is nu aan de beurt.
Kabouters worden niet uit het spel gegooid. Als er twee of meer kabouters op
hetzelfde veld terechtkomen, worden ze gewoon op elkaar gestapeld. Als de
onderste kabouter aan de beurt is, wordt deze uit de stapel gehaald.
Bij een zes wordt er niet nog een keer gegooid.
Einde van het spel
Het spel is afgelopen als alle drie kabouters van een speler hun eigen muts
ophebben.
Variatie Kabouters, wisselen!
Het spel verloopt zoals hierboven, maar de kabouter wordt gewisseld zodra hij het
startveld oversteekt.
Bijvoorbeeld:
De kabouter staat 3 velden vóór het startveld. De speler gooit een 5.
Hij loopt met deze kabouter 3 velden tot hij op het startveld komt, waarna hij de
kabouter uit het spel haalt. Hij loopt verder met een andere kabouter uit zijn team.
Deze zet hij 2 velden verder waarna hij de actie uitvoert.
Elke kabouter moet na één ronde worden gewisseld, ongeacht of
hij ondertussen zijn muts heeft gevonden of niet. Welke van de andere kabouters
hij pakt, maakt niet uit. Natuurlijk worden de kabouters die hun muts al ophebben,
niet meer in het spel gebracht.
Heeft de speler in de eerdere ronde een muts ontdekt van één van zijn kabouters
die niet in het spel zit, kan hij deze kabouter nu in het spel brengen zodat hij sneller
zijn muts terug kan krijgen.
Deze variatie vraagt meer flexibiliteit, omdat de spelers telkens moeten focussen
op een ander oppervlak dat ze moeten vinden.
41

Publicidad

loading

Productos relacionados para Wehrfritz 139532