Schweres Durcheinander!
Ein Mützenmemo – schwere Version
Spieler: 2 – 4
Spielmaterial: Spielplan, 12 Wichtel, 12 Mützen
Spieldauer: ca. 10-20 Min.
So ein Durcheinander! Aufs Geratewohl hat sich jeder Wichtel irgendeine Mütze
aufgesetzt. Aber so viel Unordnung wird die Wichtelmama zuhause nicht gut finden.
Höchste Zeit also, die Mützen zu tauschen!
Ziel des Spiels ist es, jedem Wichtel die richtige Mütze „hinzutauschen".
Spielvorbereitung
Die Wichtel werden im Kreis auf den Wegfeldern entlang des Spielplanrandes
aufgestellt. Die Mützen werden gut durchgemischt und dann unbesehen und
„unbefühlt" nach dem Zufallsprinzip auf die Köpfe der Wichtel gesetzt.
Spielablauf
Der erste Spieler beginnt. Er hebt die Mütze eines beliebigen Wichtels an und befühlt
die verdeckte Oberfläche so, dass sie niemand sehen kann. Dabei wird die Oberfläche
des Wichtels für alle sichtbar und darf auch befühlt werden.
Passt die Mütze zu diesem Wichtel?
Ja! So ein Glück! Der Spieler zeigt den Mitspielern zur Kontrolle die Mütze.
Lag er richtig, darf er Mütze und Wichtel zu sich nehmen.
Lag er falsch, stellt er die Mütze auf den Wichtel zurück.
Der nächste Spieler ist an der Reihe.
Nein! Die Mütze passt nicht zu diesem Wichtel.
Der Spieler behält die Mütze des ersten Wichtels in der Hand. Anschließend nimmt
er einem beliebigen 2. Wichtel die Mütze vom Kopf, befühlt sie aber nicht, sondern
stellt sie einfach auf einer „Grasfläche" in der Spielfeldmitte ab. Der Spieler sieht
und fühlt nach, ob die Oberfläche auf diesem zweiten Wichtel zur Mütze vom
ersten Wichtel passt, die er in seiner Hand hält.
Passt die Mütze zu diesem Wichtel?
Ja! Toll! Der Spieler zeigt den Mitspielern zur Kontrolle die Mütze.
Lag er richtig, darf er Mütze und Wichtel zu sich nehmen. Die andere Mütze wird
von der „Grasfläche" auf den „unbehüteten" Kopf des ersten Wichtels gesetzt.
Lag er falsch, stellt er beide Mützen auf die beiden Wichtel zurück. Der nächste
Spieler ist an der Reihe.
Nein! Die Mütze passt nicht zum zweiten Wichtel.
Schade. Beide Mützen werden wieder auf die Köpfe der Wichtel gesetzt, auf denen
sie vorher schon waren: Mütze 1 auf Wichtel 1 und Mütze 2 auf Wichtel 2. Der
nächste Spieler ist an der Reihe. Die Spieler werden sicherlich schnell merken, dass
es sinnvoller ist, sich die Oberflächen der Wichtel zu merken als die der Mützen.
Spielende
Das Spiel endet, wenn allen Wichteln die richtige Mütze zugeordnet wurde. Nun
wird nachgezählt, wer die meisten Wichtel vor sich stehen hat. Der Spieler mit den
meisten Wichteln ist der 1. Sieger, der mit den zweitmeisten der 2. Sieger usw.
Spielidee 5
7