Descargar Imprimir esta página

Blackmagic Design HyperDeck Extreme 4K HDR Manual De Instrucciones página 179

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 535
メタデータ入力
メタデータはクリッ プの中に保存される情報で、 テイ ク番号やレンズ情報、 その他の識別情報が含まれ
ます。 メタデータは、 ポスト プロダクションでのフッテージの分類や処理に極めて便利です。 例えば、
テイ ク/ショット/シーン番号はクリッ プの管理において必須であり、 レンズに関する情報は歪みの自動
除去やVFX素材とプレートのマッチングで役に立ちます。
HyperDeck Extremeは、 クリッ プに一部のメタデータ (タイムコードや日時など) を自動的に保存し
ます。 ユーザーは、 デジタルスレートを使用して自由にデータを追加できます。
デジタルスレート
HyperDeck Extremeを左端からスワイプしてスレートを表示します。 スレートは 「クリッ プ (CLIPS)
」 と 「プロジェクト (PROJECT) 」 、 「レンズデータ (LENS DATA) 」 タブに分かれています。 「クリッ
プ」 タブではクリッ プごとに異なる情報を確認できます。 「プロジェクト」 タブではプロジェクト名、
監督、 カメラID、 オペレーターIDなど、 クリッ プ間で共通する情報を入力できます。 「レンズデータ」
タブでは、 使用しているレンズに関する情報を入力できます。
クリップ
クリッ プメタデータの変更は、 スタンバイモードか再生モードかにより機能の仕方が異なります。 スタン
バイモードでは、 HyperDeck Extremeが収録する準備ができた際に、 クリッ プメタデータは次に収録さ
れるクリッ プに保存されます。 ただし、 「グッドテイ ク - 最後のクリッ プ」 ボタンは、 直近に撮影されたク
リッ プに 「グッドテイ ク」 がタグ付けされます。 再生モードでは、 撮影したフッテージを確認している際に
「グッドテイ ク」 ボタンが表示され、 クリッ プメタデータは常に、 現在見ているクリッ プに適用されます。
HyperDeck Extremeが再生モードの場合、 「スレートの対象クリップ」 には操作が
適用されるクリップが表示され、 「グッドテイク」 ボタンが表示されます。 スタンバ
イモードの場合、 「スレートの対象クリップ」 は 「次のクリップ」 になり、 「最後のク
リップ グッドテイク」 ボタンが表示されます。
スレートの対象クリップ
「クリッ プ」 タブに表示されているメタデータが適用されるクリッ プです。 再生モードでは現在のクリ
ッ プに適用され、 「セットアッ プ」 タブ内の 「ファイル名プレフィックス」 で名前が付けられます。 スタン
バイモードでは、 次に収録するクリッ プが対象となります。
レンズデータ
「レンズデータ」 フィールドには、 レンズの種類に関する情報が表示されます。 レンズデータ情報 (レン
ズモデル、 焦点距離、 フィルターなど) を手動で入力するには、 上部の 「レンズデータ」 タブをタッ プし
ます。 レンズデータ入力の詳細は、 このマニュアルの 「レンズデータ」 セクションを参照してください。
メタデータ入力
179

Publicidad

loading

Este manual también es adecuado para:

Hyperdeck extreme controlHyperdeck extreme 8k hdr