Einstellen Der Flare-Bedienelemente Für Den Vordergrund - Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Operaciones

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  • ESPAÑOL, página 411
So generieren Sie Rauschen:
1
Klicken Sie in der FUNCTIONS-Zeile auf den NOISE-CURSOR-Button, um den Cursor auf der
Vordergrundquelle zu aktivieren.
2
Platzieren Sie den Cursor mithilfe der Cursor-Positionsgeber auf die am stärksten
verrauschte Partie des Vordergrunds.
3
Klicken Sie auf den NOISE-SELECT-Button.
4
Um die Rauschgenerierung zu aktivieren, klicken Sie auf den NOISE-GEN-Button.
5
Verwenden Sie zum Anheben oder Reduzieren des Rauschgenerierungslevels den NOISE-
GEN-LEVEL-Regler.
MATTE RESET
Durch Klicken auf den MATTE-RESET-Button werden alle Mattenparameter auf ihre Standardwerte
zurückgesetzt. Dies umfasst die Mattendichte, Black Gloss, Farbdichte und Schatteneinstellungen.
Dies gilt gleichermaßen für werks- und benutzerseitig vorgegebene Werte. Einzelheiten zur
benutzerdefinierten Einrichtung Ihres Ultimatte finden Sie im Abschnitt „Speichern und Verwalten
von Preset-Dateien".
HINWEIS
Beim Zurücksetzen einer Matte erfolgt kein Sampling des Hintergrunds für neue
Referenzfarbwerte. Die Spill-Unterdrückung wird bei veränderten Einstellungen des
Hintergrunds anhand der aktuellen Werte neu berechnet.
MATTE-Button
Durch Klicken auf diesen Button aktivieren oder deaktivieren Sie die Einstellungen für die
Mattengenerierung und für Flare. Standardmäßig ist dieser Button aktiviert.
CURSOR POSITION LAST
Ist dieser Button aktiviert, kehrt der Cursor zur zuletzt verwendeten horizontalen und vertikalen
Position zurück. Praktisch ist dieser Modus bei der Arbeit mit auf Robotersystemen fixierten
Studiokameras, die so programmierbar sind, dass sie an die gleiche Startposition zurückgehen.
Dies gestattet den erneuten Einsatz von identischen Sampling-Positionen. Beim Speichern einer
Preset-Datei wird auch die Cursorposition festgehalten.
Ist dieser Button nicht aktiviert, kehrt der Cursor stets zu seiner standardmäßigen Horizontal- und
Vertikalposition oben links im Bild zurück. Dies erfolgt ungeachtet der vorherigen Sampling-Position.
Automatisches Screen-Sampling
Das automatische Sampling des Screens per SCREEN SAMPLE ist die Standardmethode zum
Scannen, Analysieren und Bestimmen der Referenzwerte der Kulissenfarbe. Unter Einsatz dieser
Methode wird das Mattensignal auf die dominantesten, höchsten Farblevel hin analysiert, die dem
hellsten und reinsten Bereich in der Kulisse entsprechen. Das automatische Sampling des Screens
wird auch bei allen nachstehenden Vorgängen ausgeführt:
Einschalten der zu steuernden Einheit, Systemrücksetzung, Auswahl der Kulissenfarbe und Auto Key.
Einstellen der FLARE-Bedienelemente für den Vordergrund
Ihr Ultimatte analysiert automatisch die auf Vordergrundobjekte reflektierte Kulissenfarbe und
beseitigt derartige Farbreflexionsphänomene aus dem finalen Compositing. Das bezeichnet man
als Spill-Unterdrückung. Der Prozess der automatischen Spill-Unterdrückung wirkt sich jedoch ggf.
auch auf bestimmte Farben im Vordergrund aus. Welche Farben betroffen sind, hängt von Ihrer
eingesetzten Kulissenfarbe ab. Wenn infolge der Spill-Unterdrückung nun eine Justage der
ursprünglichen Farbe von Vordergrundelementen erforderlich ist, gibt es hierfür diverse Flare-Regler.
Erweiterte Ultimatte Einstellungen
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