CONSEIL
Vous pouvez créer un masque interne à l'aide des commandes
votre Ultimatte. Cela peut être efficace pour créer rapidement un cache grossier. Pour plus
d'informations concernant l'utilisation des masques, consultez la section « Paramètres de
l'entrée cache/Window » de ce manuel.
Cache de protection
Le cache de protection ressemble au cache grossier. Toutefois, il vous permet de masquer des
zones de l'avant-plan afin qu'elles soient ignorées par le cache.
Par exemple, imaginons qu'une zone du décor virtuel doive apparaître en vert dans l'avant-plan.
C'est un véritable défi, car tout ce qui est vert va être supprimé pour laisser apparaître l'arrière-plan.
Pour y remédier, un cache de protection peut être créé pour exclure cette zone du décor, ce qui
l'empêchera d'être supprimée.
Cache de la couche
Ce cache vous permet d'ajouter des éléments d'avant-plan supplémentaires à la scène, notamment
si vous souhaitez superposer des graphiques à la composition.
Le cache de la couche peut inclure des éléments en transparence et vous pouvez changer le
positionnement de la couche dans la composition finale. Par exemple, il est possible de changer
l'ordre des couches durant la production afin que l'entrée Layer apparaisse devant, puis derrière le
protagoniste. Vous pouvez même régler une durée de transition afin que ce changement d'ordre
s'enchaîne de manière fluide.
Pour plus d'informations, consultez la section « Paramètres de l'entrée cache/Régler l'ordre des
couches » de ce manuel.
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Qu'est-ce qu'un cache ?
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