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Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Instrucciones página 290

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  • ESPAÑOL, página 279
Máscara principal
Esta es la máscara principal de la composición que proviene de la fuente conectada a la entrada FG.
Por lo general, se basa en la imagen del presentador frente al fondo verde y se genera en forma
interna, analizando el color para determinar las áreas visibles.
SUGERENCIA:
Los objetos que oscurecen el fondo parcial o totalmente serán visibles en
la composición. Las áreas opacas de la máscara podrán verse en la imagen principal. Las
tonalidades grisáceas corresponden a diversos grados de transparencia.
Máscara de exclusión
Esta máscara permite eliminar ciertas partes de la imagen original en la composición, tales como
equipos de iluminación y otros accesorios que pudieran resultar visibles. Este es un modo efectivo
de ocultar dichos elementos. Las máscaras de exclusión pueden generarse de manera externa, a fin
de que coincidan exactamente con la forma de los objetos en la fuente, y se transmiten al
dispositivo mediante la entrada G MATTE.
SUGERENCIA:
Es posible crear una máscara interna mediante la función Window.
Esta puede resultar sumamente útil para generar rápidamente una máscara de exclusión.
Consulte el apartado correspondiente en este manual para obtener más información
al respecto.
Máscara de retención
Funciona de manera similar a una máscara de exclusión, pero a diferencia de esta permite retener
ciertos elementos del fondo en la composición.
Por ejemplo, sería difícil conservar una parte verde del escenario virtual, puesto que todos los
objetos de dicho color desaparecerían de la composición. Sin embargo, esta máscara permite
determinar un área particular que se desea mantener.
Máscara de capa
Esta máscara permite superponer elementos adicionales a la composición, tales como gráficos.
Cabe señalar que es posible modificar el orden de las capas en la imagen compuesta, por ejemplo,
de forma que un cierto elemento aparezca delante de la persona frente a la cámara y luego detrás.
Incluso se puede determinar la velocidad de la transición para que el cambio no sea brusco.
Consulte el apartado Orden de las capas para obtener más información al respecto.
¿Qué es una máscara?
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