3
Regola la posizione orizzontale e verticale del primo cursore usando le apposite
manopole per posizionarlo vicino a un punto che contiene dettagli importanti, per
esempio i capelli del talent. Evita di posizionarlo nelle regioni che contengono dettagli
che desideri mantenere.
4
Premi Sample Wall nella sezione FUNCTIONS. Ora il pulsante Floor Cursor Position è
attivo, permettendoti di riposizionare il secondo cursore.
SUGGERIMENTO
del pavimento in cui sono visibili i riflessi o l'effetto velo, evitando le regioni
d'ombra che desideri mantenere nella maschera.
5
Premi Sample Floor nella sezione FUNCTIONS. I nuovi valori si salvano come nuovo
riferimento, e il monitor ritorna alle ultime impostazioni utilizzate.
Filter
Questa funzione permette di rimuovere eventuali artefatti ad anello in prossimità dei contorni,
e ridurre o generare il rumore per agevolare l'integrazione degli elementi dello sfondo e del
primo piano.
Correzione 4:2:2
In un'immagine Y,Cb,Cr 4:2:2, gli oggetti ad alto contrasto tendono a presentare piccole
imperfezioni sui contorni se utilizzati in una composizione con green screen. Questo è dovuto
alla riduzione della larghezza di banda dei canali differenziali cromatici Cb e Cr.
Per esempio quando si filma un oggetto di colore scuro con transizioni di colore pronunciate
su un green screen brillante, la transizione tra i due risulta brusca. Questo problema, conosciuto
come "anello", si manifesta sottoforma di ombre grigiastre, simili a fili di capelli, e viene
considerato come un elemento in primo piano ai fini del trattamento. Quindi nel caso di
sostituzione dello sfondo verde con uno scuro, gli oggetti scuri in primo piano possono
mostrare contorni grigi.
La correzione 4:2:2 elimina o riduce l'effetto ad anello, senza causare perdita di dettagli
sull'oggetto in primo piano.
Il valore di default della correzione 4:2:2 è 100%. Per intervenire sull'immagine affetta, riduci la
percentuale fino a vedere l'anello apparire sull'immagine, e poi aumentala fino a farlo scomparire.
Riduzione e generazione del rumore
Le immagini registrate con una videocamera contengono un leggero rumore. Unendole alla
grafica completamente priva di rumore generata al computer, la differenza tra le due fonti
risulta evidente.
Per integrare le fonti in modo omogeneo, sono disponibili apposite funzioni di riduzione e
generazione del rumore. Per esempio puoi generare del rumore sullo sfondo o su un livello
aggiuntivo, o sulle regioni del primo piano occultate da una maschera spazzatura.
Ultimatte offre due tipi di riduzione del rumore: Median e Average.
Per ridurre il rumore:
1
Alterna la riduzione del rumore Average e Median premendo il pulsante di selezione
a sinistra della sezione FUNCTIONS.
2
Premi il parametro corrispondente accanto al pulsante di selezione per determinare
il livello di riduzione. Premilo più volte per aumentare il livello gradualmente.
Sono disponibili 4 livelli.
Per ottenere i migliori risultati, seleziona una regione
Cambiare le impostazioni
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