Trouver La Bonne Partie De La Musique - Numark NS7 Manual De Referencia

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TROUVER LA BONNE PARTIE DE LA MUSIQUE

Vue générale de la musique
Cette vue fourni une vue complète de la forme d'onde de la musique (dans
l'affichage de la forme d'onde) et inclut un marqueur indiquant la position
actuelle (du pointeur audio) dans la musique. Cette vue est pratique pour
trouver dans la musique les bons moments pour enchaîner. La forme d'onde est
colorée en accord avec le spectre sonore : Le rouge représente les basses
fréquences, le vert représente les fréquences moyennes et le bleu les hautes
fréquences.
Commandes matérielles :
RECHERCHE sur le NS7 / V7 pour déplacer le pointeur audio à un certain point de la musque en le touchant (pour accéder à ce
point). La longueur du capteur du BANDEAU DE RECHERCHE représente la longueur de la forme d'onde entière affichée dans le
logiciel.
Souris : Vous pouvez déplacer le pointeur audio à différents points dans la musique en cliquant sur la vue générale de la musique
avec la souris.
Les lignes grises derrière la forme d'onde de la musique indique le temps dans la musique : une fine ligne grise indique chaque minute,
et une plus épaisse ligne grise indique chaque intervalle de 5 minutes. La vue générale sera remplie lorsque vous chargerez la
musique sur une platine virtuelle.
Vue de la forme d'onde principale
Cette vue fourni une vue rapprochée de la musique, incluant le code
de couleurs pour indiquer la fréquence du son; le rouge représente les
basses fréquences, le vert représente les fréquences moyennes et le
bleu les hautes fréquences.
Vous pouvez basculer vers une vue d'un spectre à trois bandes en
maintenant la touche "Ctrl" de votre clavier enfoncée et en cliquant sur
la forme d'onde avec la souris. Dans cette vue, la bande supérieure
représente les basses fréquences, la médiane représente les
fréquences moyennes et l'inférieure représente les hautes fréquences.
Pour "glisser" ou faire de fins ajustements de votre position dans la musique, cliquez sur la forme d'onde avec la souris. La vue de
forme d'onde zoomera dans la position actuelle dans la musique. Vous pouvez utiliser les touches "+" et "-" de votre clavier pour
zoomer en avant ou en arrière.
Point de repère temporaire
Cette fonction vous permet de placer un point de repère temporaire, dans la musique, qui ne sera pas sauvegardé dans le fichier (les
points de repère normaux seront rappelés à chaque fois que vous chargerez la musique). C'est pratique pour trouver un point dans la
musique et être capable de démarrer encore facilement de ce point pour rendre votre mix correct.
Pour placer un point de repère temporaire, associez une musique à une platine, déplacez le pointeur audio ou laissez lire la musique à
la position désirée, et appuyez sur CUE. Votre point de repère temporaire est à présent placé.
Pour retourner au point de repère temporaire, appuyez sur CUE pendant la lecture de la musique. La musique retournera au point de
repère et la lecture passera en pause.
Maintenir CUE enfoncé lancera la lecture depuis le point de repère temporaire. A partir de ce moment, vous pouvez:
relâcher CUE pour retourner au point de repère temporaire et mette la lecture en pause. C'est un bon "bégaiement" au début
de la musique.
maintenir les boutons LECTURE / PAUSE et CUE enfoncés simultanément et relâcher les deux boutons pour continuer la
lecture. Ceci vous permet de lancer la musique depuis la pause avec le bouton CUE et de poursuivre la lecture une fois que
votre mix est réussi.
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Vous pouvez utiliser le BANDEAU DE
101

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